曾经一度以一己之力对抗西恩刀塔的NaVi一直都以野路子著称,而队中的天才中单Dendi更是以“合理”利用游戏漏洞创造出各种诡异的玩法,迫使V社多次对《DOTA 2》游戏机制进行修改。不过在刚刚结束的Ti7中,前来捧场的Dendi却输给了另一个野路子,天才中单在中路SOLO中输给了人机系统,说出来你敢信?
不过这次与Dendi中路对决的并不是一般的游戏陪练机器人,而是由之前提出“人工智能威胁论”的埃隆·马斯克旗下人工智能研究机构一手打造的OpenAI机器人。它所搭载的智能系统可以进行近乎完美的卡兵线、正反补,对于仇恨机制的控制也要比职业选手要精进的多。
在与Dendi的SOLO中,OpenAI的表现近乎完美,几乎是从第一波兵线开始就已经奠定了胜局,不仅完美的把兵线稳固在了高坡,还会用S取消前摇做假动作来骗取Dendi补刀。OpenAI拿下First blood后,OpenAI的正反补为25/9,而中单大神Dendi的成绩为11/2,简直像是一名萌新与职业玩家对局时的成绩。而在第二局中,OpenAI三级时就完成正补的碾压,并控制好塔下仇恨再次拿下一血,翻身无望的Dendi也随之放弃了后面的比赛。虽然Dendi在职业后期已经转向了三号位,但他也曾是DOTA 2职业选手中一号位的头席,操刀影魔根本不在话下,所以这次失利与SOLO选用的英雄没有半点关系。
与之前的AI围棋比赛不同的是,柯洁曾经一度与AlphaGO战的有来有回,但在《DOTA 2》比赛中,OpenAI却没能露出一丝能让职业选手翻身的希望,而这不过是OpenAI学习了一千场比赛后的成果。而在明年的Ti8中,还将举行OpenAI与职业战队的5V5比赛,届时OpenAI将会变得更强大。而且从前年开始,DOTA类游戏实装的陪练机器人就已经具备了一定的团队意识和GANK系统,彼时再加上OpenAI强大的线上统治能力,只怕是比赛结果早就已经可以预见。而除了DOTA 2之外,这套AI系统还在为攻下《StarCraft 2》而努力,不过目前的效果并不足以令OpenAI团队感到满意。
今年的Ti7冠军Liquid拿走了高达10,850,301美元(约合人民币7230万元)的奖金,不知道AI系统会不会觊觎这一颇为丰厚的奖金池呢?而同样热衷于搞点野路子的V社不知道今后会不会专门设立一项AI 《DOTA 2》或者AI 《CS:GO》比赛?但我们知道的是,从此以后大概从此再也不能跟队友说“玩得这么菜,滚去打人机”,毕竟老司机都在人机对战中翻车了。
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这又不算真ai,真ai应该是狗打星际那种通过画面判断游戏进度而不是直接读游戏数据作弊
你这话就乱说了,ai要通过画面直接判断数据这不是太简单。就看你血量条比例就能直接计算出血量。中单solo就是给ai创造环境。
中单Solo比的就是操作精确度,在策略等同的情况下,人类在机器面前没有胜算的