从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
我们在AppStore或者谷歌Play商店下载付费游戏的时候,最怕就是买了一些看着很好玩其实被坑了的游戏。而最近,在本届GDC游戏开发大会上,谷歌就推出了一款特殊广告,可以让我们在购买游戏之前先试玩一发,如果觉得好玩就可以买下,不怕再被坑。
据美国多家科技媒体报道,谷歌此次推出的这款“Playables”(可玩广告)是基于HTML5的广告产品,可以提供一小段游戏试玩体验。相对来说这种广告也比过于单纯的用图片或者视频提供了更丰富的游戏内容,在试玩后玩家就可以决定是否进行购买。
谷歌表示这款可玩广告预计会在几个月后正式上线,而且在发布这款产品后,谷歌宣布将会对Play商店中的游戏排名规则也作进一步调整。以前谷歌是根据下载量来决定游戏的排名的,但这种方式就直接导致了不少手机软件开发商自己刷榜的不良现象,从而提高自己软件的排名和曝光度。
而现在,谷歌表示未来的游戏软件排名会更多考虑到用户交互的情况,比如通过游戏在玩家手机上的运行时间、打开的频率以及玩家的评分情况来决定游戏的排名。谷歌认为也只有通过这样的调整,游戏开发者才能推出更多让玩家满意好玩的游戏来。事实上作为玩家,也更愿意为好玩的游戏买单。
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