从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
我们现在看到动画里的各类人物表情、形态仿真度越来越高得益于数字模型技术,但相比较其他器官而言,对于还原牙齿似乎没有什么特别好的方法。而现在,迪士尼研究院连同苏黎世联邦理工学院开发了一种新技术,可以通过另一种非数字的数据建模方式重现我们的牙齿。
据研究团队介绍,这种新技术是经过了86次3D扫描创建了一组牙齿平均数据的模型,然后通过特别的算法来适应各种不同的情况,重现人类真实的牙齿、牙龈图像。而使用这种技术不需要任何特殊的相机或者扫描设备,更不用我们张开自己的嘴巴露出一口“大白牙”,只需要一个微笑或者是鬼脸,就可以捕捉到牙齿和牙龈的数据。
这样动画或电影制作者们就可以通过间断的对话或动作来捕捉演员的牙齿模型。迪士尼开发这项技术,主要就是在动画电影或视频游戏中还原真实演员的嘴部特征,我们就可以在电影或游戏中通过特写镜头看到非常逼真的面部特征。
当然这项技术除了在电影游戏中可以体现外,其实个人觉得最有实际效用的还是被用在医学领域中。医生可以通过这项技术更准确的估算出牙齿的模型,制作出更加贴合每个人,更精准的假牙。而不用像以前那种往嘴里塞满了不知道什么的东西来制作假牙或牙套等,对我们这种不喜欢看牙医的患者来说也是种福利。
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