在本月晚些时候,世界顶尖的DOTA2队伍将相聚温哥华,参加一年一度的DOTA2“The International”(TI)比赛,作为DOTA2比赛中奖金最高的一场(今年的冠军奖励已经达到了2350万美元),赢得“The International”可谓名利双收。然而下一次来参赛的队伍可能就不仅是人类了,在本周举行的一场DOTA2表演赛中,由伊隆马斯克投资的OpenAI人工智能队以3:2击败了由前职业DOTA2比赛选手组成的人类战队。
OpenAI的人工智能在去年的DOTA2 1v1比赛中的表现就特别抢眼,甚至还击败了当时DOTA2世界顶尖选手Dendi,对面被打的连连求饶。不过在当时,OpenAI的人工智能仅仅会DOTA2 100多种英雄中的1种–黑暗游侠。但是DOTA2的游戏模式不止这一种,团队配合来赢得比赛胜利才是游戏的精髓所在。今年OpenAI的5人车队便是一支固定角色的队伍,与以往1v1所用的“自我博弈”训练法不同,本次OpenAI采用参考人类玩家的玩法进行深度学习。DOTA2每天大约有100万场公开比赛,OpenAI团队每天都会将这些比赛录制下来并上传至服务器。
本次表演赛要是没有现场观众提议环节,可能人类战队输的还要惨,由于人工智能战队所选角色都是固定的,所以当现场观众提出英雄由他们来选的时候,人工智能战队就“懵逼”了,由于预先并没有准备,最后被人类战队扳回两场。
人工智能在这两年出镜率正在慢慢变高,范围已经不限于棋类游戏了,如谷歌的DeepMind攻克星际争霸2,微软的AI团队在吃豆人游戏上获得超高的分数等,不知道越来越聪明的人工智能未来将会带着人类走向何方。