一说到用VR设备玩游戏,就算是DIY达人也相当头疼。你要清空客厅,配置电脑,或者给手柄、头盔、客厅两端的红外线定位器升级烦人的固件更新。归根到底,就是没有个佣人帮你整理烦人的设备和线束,根本不想玩VR。
没有错,佛性玩家就是懒得这么彻底。
真的没有像《头号玩家》那边上手即玩的VR设备?HTC给出了否定的答案,并历经半年酝酿,最终将一体式VR设备HTC Vive Focus推向市场。不需要额外的第三方硬件支持,就能愉快的进入VR世界。重点是3999元售价不到Vive的一半,听起来就很厉害的样子。
当习惯了一大堆连接各种线束的VR头戴显示器之后,眼前的这款Vive Focus确实小清新得有点过分。这条设备除了一个头戴式设备、一个操控手柄之外再无其他。简洁到让人联想到时下流行的手机与VR盒子搭配起来的VR设备。
但Vive Focus明显不是手机+盒子的粗暴组合所能比拟的。头戴设备内部包含九轴传感器、距离传感器和World-Scale六自由度追踪。头戴设备前段则加入了两个摄像头作为追踪传感器来使用。要知道这可是连HTC Vive都没有的待遇,只有在即将上市的HTC Vive Pro才会配备类似技术。
而头戴设备内部的显示器也是普通手机无法比拟。为了确保在VR体验不会有屏幕严重的颗粒感,Vive Focus的AMOLED屏幕分辨率达到了2880×1600水平。重点在于屏幕刷新率也达到了75Hz,以此降低在头部旋转时候画面的延迟感。
甚至,你不需要给Vive Focus额外准备耳机,在头戴设备左右两侧内置了一对扬声器,并且分别在头戴设备前方,控制器上配备了独立的音量按键,方便随时进行音量增减。
用HTC Vive技术经理的话来说,Vive Focus的自带扬声器可以做到不错的隐秘性。也就是说不管你在玩什么游戏、看什么电影,在你附近的人是听不到Vive Focus发出的声音的。经过实际测试,当距离大概1.5米左右,音量只有一半的时候,外部听不到扬声器的声音。而如果声音开到最高,围观群众与玩家靠得太近,仍然可以隐约听到Vive Focus发出的声音。
随机的操控手柄则更为简约,你可以理解为它是Vive标准手柄的简化版,数量虽然只有一个,但在Vive Focus中承担了鼠标、手柄的双重作用。即便外形上有所简化,手柄还是配置了触控板、应用程序按钮、主屏幕按钮、扳机和音量键。
单手握持手柄时多少有点握着小鼠标的感觉。事实上操控手柄还真有那么一点蓝牙鼠标的意味,不仅由两节7号电池供电,还附送一个腕带防止游戏时手柄从手中挣脱,并且手柄本身也具备了一个九轴传感器。
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