在消费VR领域做到口碑第一的时候,HTC VIVE新的方向在哪里?答案是,通过VR进军世界艺术殿堂。无论是行为艺术还是雕塑艺术,在虚拟现实的世界里都是另外一种沉浸式体验。
今年,巴塞尔艺术展(Art Basel)首度开设香港展会,在3月29日至31日,在香港会议展览中心3楼大厅向公众免费开放。这个展会是从1970年起由巴塞尔的艺廊创办人成立,现今全球著名的国际艺术交流平台,展示现代艺术和当代艺术的最高水平。
作为巴塞尔艺术展的虚拟现实合作伙伴,HTC Vive新成立了全球艺术计划Vive Arts,为新时代的艺术创作提供顶尖的技术支持。当今最受欢迎的两位当代艺术家,“行为艺术之母”Marina Abramović,和当代雕塑艺术大师Anish Kapoor,在巴塞尔艺术展上展出了他们在HTC Vive上的沉浸式VR作品。
“行为艺术之母”Marina Abramović以自身和观众为素材,在时基行为艺术领域取得了杰出成就,为现代行为艺术创作开创全新世界。她的VR作品《Rising》是在2017年由 Acute Art艺术家工作室负责制作完成,整个互动时间为5分钟。开发者们运用动作捕捉技术捕捉了了Marina Abramović的面孔表情,创造出VR世界里的另一个Abramović化身。
戴上高端PC VR设备Vive Pro专业版头显或者VR一体机Vive Focus都可以和“行为艺术之母”Marina Abramović互动。作品伊始,虚拟的Abramović在远处的密闭水舱中邀请体验者与她互动,水舱中的水位不断上升,当水位将要没到艺术家的脖子,体验者需要仔细思考自身对周围世界的影响,选择要不要支持环境保护,这将影响水舱中的水位上升或下降,并决定能否拯救艺术家免于溺水。
用Vive的手柄与艺术家的十指相触,选择拯救艺术家后,体验者被瞬间移动到一个溶解冰山环伺的场景之中。汹涌上升的海平面前,表现出现代世界不容忽视的气候变化危机。Marina Abramović说:“全球气候的剧烈改变已经对生存造成威胁,《Rising》通过体验者的感同身受,引发出帮助他人摆脱苦难的冲动。”
《Into Yourself, Fall》顾名思义就是走进你自己的身体,这部作品同样是当代雕塑艺术大师Anish Kapoor和Acute Art艺术家工作室合作的产物,影片没有互动,片长11分钟。将体验者扔进一连串由血肉肌腱与肉身塑成的交杂隧道之中,胆小者会觉得恐怖,胆大者知道这是超现实的感官体验,深陷于现实中难以体会的未知冒险。
体验者从森林旅行开始,在高树环绕的空地中突然阴风阵阵,随后地板塌陷,一个深不可测的黑洞将体验吸了进去。随后体验者仿佛置身在自己的身体里,观测自己模糊的血肉。
Anish Kapoor试图在通过HTC VIVE pro的机能和他纯熟的雕塑技艺,结合感官物质与超脱肉体的两相冲突,在虚拟世界中深刻地探索所谓有形物质的感受。这段VR视频的配乐是由Anish Kapoor的儿子Ishan Kapoor创作的,《Into Yourself, Fall》试图呈现人心内在的蜿蜒曲折,并在体验过程中模拟出高速下落的天旋地转感受。
Vive Arts 负责人张忠为表示:“VR作为一种艺术媒介的讨论,至今已超过20年。但一直到最近才有机会真正让诸如《Rising》和《Into Yourself, Fall》这样开创性的作品走向台前,让全球大众能够有机会尽情地欣赏与体验。我们非常兴奋能跻身于这一全新产业的前沿,并鼓励更多艺术家与文化机构,通过最新的VR科技,促生更加前卫的灵感与创作手法,吸引更多人来接触体验艺术。”