AlphaGO和李世石的人机大战还火热的时候,有这么一种论调,让这种AI去和人打电竞,分分钟被轰成渣。然而VizDoom正在做的事情,就是把AI锻炼成能在游戏里凭借“感知”能力挑战人类的终结者。这星期在希腊的一座小岛上,一场由各大科技巨头、教研机构和程序员们所编制的AI们上演了一场腥风血雨:AI们的DOOM死斗赛。
一句话归结,这场比赛的本质就是计算机视觉学习的较量——没有作弊一样的从内存里直接获取游戏数据,AI们只能通过自己的“眼睛”看到的信息来决策行动。而死斗模式(数量不定的玩家参与,见人就打,杀敌数最多者获胜)的简单粗暴正好也可以减少游戏规则逻辑的额外影响,只考验AI们的纯实力。
比赛由两个项目组成,第一个是一张预先告知所有参赛队伍的地图,所有AI都只发配火箭发射器一种武器,不过允许它们收集地图里的血包和弹药,这张地图进行12局比赛,每局10分钟;第二个项目则是提供三张全新的地图给AI从0开始直接厮杀,并开放所有的武器和道具,每张地图进行4局比赛,每局十分钟。对第一个项目来说,参赛队都可以通过反复学习来让AI的战斗更有策略,而第二个项目则是对AI在未知环境中探索能力的极大考验。
至于比赛的结果其实也并无出人意料之处,来自科技巨头私企的AI笑到了最后:来自Facebook的F1在第一项比赛里以12局10胜的高比分胜出,而第二项比赛的头名则被Intel的IntelAct同样以12局10胜的骄人战绩摘得。目前两个AI的具体技术细节都还没有披露,但应该很快我们就能看到来自幕后相关研究人员的论文。所以趁着现在还能欺负欺负BOT,好好享受吧,不要等到将来BOT凭借自己的实力完虐你并打出ez的时候,只能在一片欢声笑语中打出GG。
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毁灭公爵?
黑科技。。。。。