从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
几乎所有体验过HTC Vive的人都会一致对缠绕在身边的线缆感到困扰,它们非常容易影响到脚下的移动,如果转身动作多起来,稍有不慎就有被绊倒的可能。作为目前PC系统上最大的VR内容提供平台,Valve也开始对这些线缆发难。他们正在与Quark VR合作,打造一套用Wi-Fi实现头戴显示器与PC传输的HTC Vive系统。
这套系统的核心思想就是在HTC Vive和PC之间插入一个足够小的无线收发器,使用者只要把这个收发器戴在身上或揣在口袋里,然后用连接线把头戴显示器和收发器接好,HTC Vive接下来就能通过房间里的Wi-Fi网络与PC进行传输。虽然说这个改进版方案并非完全无线,但至少脚下不会盘绕着大圈的“蜘蛛网”妨碍行动。
不过有一点不太让人放心的是,Wi-Fi的吞吐能力是否能够满足VR的实时画面+输入传输的需求,目前最快我们能用到的最快的无线网,802.11ac WLAN,也要视天线数量和功率来决定传输速率,就算能达到最理想的1300Mbps,连接是否能稳定,而且延迟的增加也是无法避免的。
Valve和Quark VR预计会在今年秋天完成无线版HTC Vive的原型机开发,实际应用和进入市场肯定是明年的事情了。