高通骁龙800系列是芯片行业绝对家喻户晓的旗舰,而针对中端市场,骁龙700系列以及高通骁龙600系列的知名度同样不可小觑,它们服务于当前1500元至4000元档位产品,提供了次旗舰的性能表现。今天,高通正式推出了三款全新的芯片产品,它们分别是高通骁龙665、高通骁龙730以及高通骁龙730G,它们比去年的同级别产品拥有更好的性能以及更出色的功耗表现,并在拍摄以及游戏方面提供更多新体验。
高通骁龙665是三款SoC中唯一的骁龙600系产品,也是高通骁龙660AIE的升级之作。相较于高通骁龙660,骁龙665主要改进了芯片工艺,从原先14nm升级至三星11nm LPP,这意味着即便骁龙665处理器仍然使用了Kryo 260作为CPU架构,但它的功耗以及发热表现将比以往更为出色。
高通骁龙665的处理器部分采用了与高通骁龙660相同的八核心架构,频率略有变化,其中四大核由原先的2.2GHz降至2.0GHz,而四小核仍然维持在1.8GHz,GPU部分则由Adreno 512变为Adreno 610。由于官方并没有公布实际的性能数据,但单从频率的改变来推断,很难说骁龙665相较骁龙660在性能方面有太多的提升。
高通骁龙665处理器的另一些变化在于DSP以及ISP的升级,其搭载了全新的Hexagon 686 DSP以及Spectra 165 ISP,最高支持4800万像素单摄像头以及三摄像方案,厂商完全能够用它来配合IMX586以及三星GM1感光元件使用。
相较高通骁龙665,高通骁龙730的升级无疑更明显。作为高通骁龙710的后续型号,它采用了与三星Exynos 9820相同的8nm LPP工艺,处理器则采用了双核Kryo 470以及六核心Kryo 470架构的组合,两组核心频率为2.2GHz以及1.8GHz,官方宣称相较上代性能提升达到了35%。
高通骁龙730的GPU升级至Adreno 618,这也是高通骁龙800系列之外首个集成Vulkan 1.1平台的图形处理器。另外,高通骁龙730也继承了全新的Hexagon 688 DSP以及Spectra 350 ISP,它们都拥有准旗舰的性能表现,AI性能相较上代提升两倍。
高通骁龙730G则是高通骁龙730的游戏优化版,主要的区别在于,730G提供了频率更高的Adreno 618,图形渲染速度提升15%。同时,高通骁龙730G也支持Ture HDR显示,基于更高的图形性能,官方宣称在30fps游戏中能减少90%的卡顿。
另外,高通骁龙730G将会支持HD级别的960fps视频的摄录与播放。
搭载高通骁龙665、730以及730G处理器的终端都将在今年年中正式于消费者见面,可以确定的是,它们也不会替代当前高通骁龙600以及700系列的产品,而是作为补充推向市场,以满足更多不同价格终端的需求。最后附上一张外媒anandtech提供的高通骁龙中端的信息图,以便读者了解高通骁龙600以及700系列当前的产品:
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看了看710海星?最起码X15 LTE,现在还买X12 LTE那是要回到大法Z5系列的时代了……(所以继续用我的Z5P