我们的眼睛已经被高画质宠坏了吗?
答案是肯定的,面对隔壁巨硬的挑衅,索尼也意识到现在那一双双挑剔的眼睛已经无法回到那个盯着马赛克都能玩的不亦乐乎的时代。所以在去年年底,他们紧随Xbox One S推出了画质表现同样达到行业顶尖的PS4 Pro。而在半年后,这台索尼向新世代迈进的游戏主机才正式进入国内。
“我变大了,也变强了”可以说是亘古不变的道理,在向“Pro”级别进化中,索尼也很简单粗暴的直接给PS4的双层堆叠又加了一层,就从机体体型来说两者差别不大,只是规格由275*53*305mm膨胀到了295*55*327mm。
当然“Biger than Biger”为的是带来更为丰厚的配置,2.1GHz的x86-64AMD“Jaguar”8核处理器,4.20 TFLOPS,AMD Radeon Based Graphics Engine GPU都成为PS4 Pro在硬件上打好基础的关键。而且在传统的GDDR5 8GB内存外,索尼还为PS4 Pro备下了一颗低速1G DDR3内存。当PS4 Pro从前台程序切换到游戏时,系统会将这个前台程序迁移至低速内存中保证运行,而在此之前,前台程序将会直接占用机体内存,所以新增的低速内存变相的提高了游戏可用内存。
在PS4 Pro中,之前使用的触摸式电源开关以及退盘按键全部改为了实体按键,看来即使在PS4后期解决了静电退盘问题,索尼这次还是选用了更稳妥的方案。不过隐藏的吸入式光驱还是得到了保留,只需将碟片轻推入电源开关上方的夹缝中,PS4 Pro就可以自动吸入光盘。
PS4 Pro在机身后部的接口配置上相较PS4多搭载了一枚USB接口,算上前置的两枚,总共搭载了3枚USB 3.1接口,这可以满足有线手柄、VR头盔以及多种外接设备的同时接入。不过之前PS4搭载的是一枚HDMI 1.4接口,在PS4 Pro中这枚HDMI接口升级到了 2.0规格。当然使用之前的线材也可以完成4K信号传输,但要注意的是只能通过单线直连。在我们的使用中,即使用支持4K规格的分屏器进行连接,PS4 Pro与电视之间也只能实现1080P的信号传输。
不过在接口安放的位置方面我不得不多吐槽一句,PS4 Pro错位式的三层堆叠对接口造成了非常严重的遮挡,即使将机身前后翻转,也几乎需要与PS4 Pro平视才能觅到接口位置。如果索尼认为不管把接口放置在机身侧面,还是直接把PS4 Pro的屁股一刀砍成平面,都让机身的设计美感蒙羞的话,我宁可希望它依旧采用PS4那样把接口堆在机身尾部最上面一层的方式。
而随PS4 Pro一同登场的新款Dualshock 4原装手柄也得到了升级,整体外观相较之前几乎没有任何区别,但触摸板新增了呼吸灯透视,从而可以更为直观的观察到手柄前方灯效的变化。之前因为手感生硬而被吐槽的L1/R1键也得到了升级,按压手感更为柔和,馈力也非常顺滑。
不过PS4 Pro的手柄大概在持续运行四个小时后就会电量告急,我想要通过充电宝来给手柄“打吊瓶”续命的做法也遭到了老司机的反对,他们表示这样做很不清真,会引起手柄的Boom Shakalaka。看来某企鹅真的要跟索尼偷师一下,早学到这招从硬件实现“防沉迷”,怎么会让自己轻易陷入舆论漩涡?
你家的审查评论周期有点长。。。
上周的留言难道被吃了?
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