我从来不喜欢给主机玩家们划分阵营,原本就岌岌可危的主机行业还要为谁吃蛋糕的问题纠缠不清,说起来可真的让人笑话。不过索尼和微软两家之间愈演愈烈的竞争意识反倒没有衰减,在今年的E3上这种表现尤为明显。看过发布会的朋友们都知道:微软带来了新的硬件“天蝎”,定名为Xbox One X,力图一统真4K的主机市场;索尼还没把去年的饼填完,今年又开始给玩家们喂饼。玩家们总是喜欢较真谁谁谁在这场游戏界的盛典中胜出,为各自支持的阵营摇旗呐喊,再对对方极尽嘲讽,就是不肯承认一点:我们都输了。
在E3现场的真4K LED展示屏上打出“世界上最强劲的主机(World’s most powerful console)”时,微软Xbox部门主管Phil Spencer的脸上露出一抹微笑。微软为Xbox One X封上这样的名号确实没太大问题,因为它就是目前业界最强的主机,支持原生4K/HDR,强劲的CPU和GPU,我们在《最强游戏主机天蝎定名Xbox One X 售价也有惊人的499美元》中对其配置也有详尽的说明。
当我再为新的硬件叫好的同时,回头一想才发现,微软似乎已经把E3游戏展当成了一个硬件的发布会。自Xbox One系列开始,再到前不久的Xbox One S,以及才发布的Xbox One X,有一个问题萦绕着我:究竟什么时候主机开始以年度更新的方式拼起了硬件?
微软不可能那么快的结束一个世代的主机,他们还没有赚够,不论是金钱还是口碑。而尴尬的是,Xbox部门并不能为微软带来丰厚的利润,所以它被降权了。如今他们在E3展会上频繁揭露新的硬件,说得难听点,Xbox部门像极了国内的乐视,以不断推出新硬件来掩盖自己正走向衰落的事实,好让股东和董事会们知道“瞧,我还有利用的价值,不要抛弃我”。
Xbox One X的出现是一个必然,和PS4 Pro一样是游戏世代发展的产物。微软发布会开场的宣传片很好的说明了这一点。从480P到720P再到1080P最后到4K,不过20年的时间,画面技术在飞速进步,不得不承认4K的画面确实精细,也够爽。于是,所有的游戏都变成了好莱坞电影,“数毛”党们天天在论坛上研究这个游戏画质不行,那个游戏画质略差。
玩游戏的人容易被惯坏,造成这样的结果无非是硬件厂商们的溺爱。微软是,索尼也逃不了干系。本世代已经过去了将近一半时间,有什么令人印象深刻的作品出现么?很少。玩家们开始觉得画面好就是一切,真4K,细致的毛发,栩栩如生的草丛,炫目的光影……厉害,每一帧截图都能当做桌面。然后呢?我在玩了2小时以后就觉得索然无味,但论坛上却搞起了摄影大赛。这让我不禁思考:我们到底要玩游戏的什么内容?
所以,当微软依靠这Xbox One X的声势,再发布那些并不能让人提得起兴趣的游戏时,整个微软的发布会显得冗长且无趣,尽管你把新款保时捷911跑车搬到现场也一样。《极限竞速7》很好,它是一个可以开车的4K游戏;《刺客信条 起源》很好,它是一个可以跑酷的4K游戏;《我的世界》很好,它是一个打上补丁就寓教于乐的4K游戏。它们越来越缺少惊喜,越来越让人感到乏味。老IP后面加上个数字或副标题,玩法上没有改进,谁都可以来做游戏。
微软犯了一个很严重的错误,他们认为Xbox One X就是这场发布会的一切,其他的所有都是为其服务。而E3是游戏展,我们关注更多的是游戏的好坏,Xbox One X理应成为这些游戏的配角,可它却喧宾夺主了。
要发表评论,您必须先登录。
配图满分+1,多一分给你慢慢骄傲!
封面图片满分
任天堂惨遭抛弃
过了玩游戏的年龄,就不用讨论游戏了。年年车枪球等游戏(包括塞尔达)都是进化的画质,干脆买个PC玩模拟器模拟PS,PSP,Wii,WinXP,Xbox 360得了。
血源2没有,ff7也懒得说了,擅长滑步的奎爷变成了爱翻滚的北欧海盗。还有给小编的配图加鸡腿
第二页的GIF 笑死我了 哈哈哈哈哈
这个图6666666666666666666666666666
小编的这个配图太讨喜了,喜欢
我能说我是看了封面图片才进来的嘛,太逗了