美国纽约最大的调查类公司NIELSEN最近发表了一项对于游戏市场内容的调查,本次调查报告以GAMES 360 U.S.REPORT 2017为名公开发表。而在这一分调查报告中,包括索尼不久前才发售的PS4 Pro,任天堂才发售的Nintendo Switch,以及微软才正式亮出实机的Project Scorpio(天蝎计划)均有涉及,因此我们认为这份调查报告具有一定的普遍性,并与大家分享。
NIELSEN选择了2000位现居住在美国的13岁以上男女作为调查对象,在调查人群中,13岁以上在玩游戏,能够被称为“玩家”的人正在逐渐上升,在2016年已经达到64%。
这里的“玩家”分为:拥有像PS4或Nintendo Switch这样的游戏机的人;爱玩手机或平板游戏的人;在PC上进行游戏的人。过去3年里所占比例最高的是“只在一个平台上进行游戏”(深红色),接着是“会在2个平台商进行游戏”(红色),而“在全平台都进行游戏”(粉红色)的玩家非常少。2017年的调查结果比去年“只在一个平台进行游戏”的人所占比重只有小幅度上升。
机构对13岁以上的普通人询问“是否在手机或平板设备上玩游戏?”的结果如下,粉色代表“在手机或平板设备上玩游戏”,红色代表“不在手机或平板设备上玩游戏”。可以看到自2013年以来在手机或平板设备上玩游戏的人逐渐增多并反超,可见在手机或平板上进行游戏已经成为一种趋势。
那么“玩家”们最喜欢在哪个平台上进行游戏呢?根据调查显示,选择在专用游戏机上进行游戏的玩家占到47%,其次是PC占27%,最后才是移动设备,可见那些一直在说主机已死的真“玩家”们根本就是在异想天开。
下面一个问题非常有意思,“你听说过哪台游戏主机?”或许对于我们这类“玩家”而言早就能将本世代的游戏机如数家珍,所以机构将“普通人”,“玩家”和“从不玩游戏的人”三种群体分开询问,最后得到如下反馈。
可以看到索尼PS4和微软Xbox One的认知度普遍都很高,然而Nintendo Switch似乎并没有获得广泛认知,甚至PS4 Pro的认知度要比NS还要低,不知对于这个结果索尼是该开心还是难过。
最后的一道问题非常实际“今后你想购买哪台游戏主机?”果然PS4不论是在玩家群体还是非玩家群体,PS4占了大多数,其次是Xbox One、Nintendo Switch、PS4 Pro、Project Scorpio。光考虑最新的Nintendo Switch、PS4 Pro和天蝎三个类别,Nintendo Switch还是有一定认知度的。
在此份GAMES 360 U.S REPORT 2017中还有一些统计报告尚未公布,像是“更倾向于购买数字版还是实体版?”“每周会玩几次游戏?”“每个月会为游戏投入多少钱”等等,这些调查内容则会在近期公布。
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PS4 slim是不存在的