从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
VR概念的火热在经过两年的沉淀之后终于趋于理性,HTC Vive一年来的成长也让原本那种略带盲目,不切实际的乐观开始转变成更成熟和理性的谨慎。于此同时,IMAX涉足VR也激发了其他同行的想象,至少索尼已经有打算在街机文化基础浓厚的日本开展PlayStation VR的街机化工作。
据知情人士透露,索尼正在寻求在日本全境开设“娱乐设施”,或许会像Taito、以及世嘉那样开起自己的街机厅,在其中为前来游玩的人提供收费VR体验,索尼为此给出的理由是他们认为PSVR在消费者心中的认知和接受速度“比预想中要慢”,如果能有地推的话,能够增加产品的曝光度。
上个月时索尼曾官方表示在已在自己的互动娱乐部门里装起了一套“现场娱乐”系统,而现在PlayStation业务就正在索尼互动娱乐手下管着,很难不让人产生联想。但实际情况是PSVR目前要克服的挑战还并不到引导消费者对产品的认知这一层,而是单纯地把出货量给提上去。索尼现在的目标是到四月中旬时累计卖出一百万套PSVR,在二月时销量已经超过了90万,按理说应不用太担心交不出成绩单。
索尼目前并未对外界的VR街机化报导作出官方回应,是否会在国内开设官方体验店就更不得而知了。