微软Xbox One一直有一个尴尬,那就是作为一部游戏机,可玩的游戏数量增长速度缓慢,而且平台独占作品已经是一只手就能数过来了,四款作品里三款是微软的第一方,剩下一款孤独寂寞的《雷电5》——这样的窘境他们总会想着要做点什么,ID@Xbox好像搞得不错?那何不干脆让所有人都能为Xbox One开发游戏呢?
微软今天公布了一个新计划,这个叫做Xbox Live Creators Program的新项目和微软现有的第三方发布渠道完全独立,它的目的就是让拥有Xbox One的任何用户都能通过主机的开发模式,创作游戏并自行把它发布到Xbox的在线市场上。ID@Xbox还会对申请者的资质进行审查稍微过滤一下,这个XLCP就是完全的大开绿灯——除非全民开发自制的这些作品包含了有害、或其他不当的内容的时候,微软才会下架它们。
XLCP其实也是有一些基本要求的,首先开发者必须在UWP框架下开发,以使游戏同时能在Windows 10和Xbox One上运行;其次XLCP的游戏不能使用Xbox的在线多人游戏或是成就系统;最后XLCP的游戏会在Xbox在线商店里有独立的分区,在这个项目下的作品曝光度可能会没有ID@Xbox那么充分。
而且XLCP不是免费的——参与者需要一次性交足20~100美元不等的费用。不过加入这个项目的话,也能为今年假期发布的Scorpio提前做好准备。门槛已经放得如此低,你心里是不是已经开始燃起月入百万的狂想了呢?
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