从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
许多老玩家可能还记得,早在13年前,那个PS2被称为次世代主机的时代,大陆地区随国行主机首发有一款名为《ICO古堡迷踪》的游戏。在此之后13年的今天,很高兴国行也将迎来《ICO古堡迷踪》制作人上田文人的最新作品《最后的守护者》。
《最后的守护者》也是一个在制作过程中充满戏剧性的游戏,这个曾在PS3时期就推出宣传的游戏直到最近才正式完成制作并发售,期间还经历过制作人离职等事件。可喜的是,最终索尼选择将《最后的守护者》的坑填完,而国行也正式宣布《最后的守护者》将在春节之前,1月19日正式发售。
比起《ICO古堡迷踪》,和上田文人的第二部作品《旺达与巨像》,《最后的守护者》从少年与少女的羁绊和思念转变为少年与动物的情感,游戏的主角是一名失落在遗迹的少年,沉睡中醒来的他身边是一只受伤的生物,名为“大鹫”。
值得注意的是,游戏在日文版和国际版采用不同的名称,日文版名为《人喰いの大鷲トリコ》(食人的大鹫),而国际版名为《The Last Guardian》,也就是国行的正式名称《最后的守护者》。究竟这其中有什么奥秘,还需玩家自己去探索。趁着过年的假期,在家好好欣赏这款游戏吧。