从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
要讲FC/红白机/小霸王上的童年回忆,《双截龙》系列绝对是定番,它和Technos的另一个拳头品牌《热血》系列一起一直都为现在的大龄玩家所津津乐道,只是随着时代的不断向前,这一独属于80年代人的青春回忆正在慢慢被尘封。为了表达对过去的纪念,现已被纳入Arc System Works麾下的Technos竟然复活了这一沉寂了二十多年的IP,推出了《双截龙4》这一正统续作。
虽然已经是2016年,但几乎保持了原班核心人马的制作组仍然坚持采用8-bit像素风的画面继续描绘比利吉米两兄弟的武斗冒险历程,更多有关游戏的细节目前ASW没有公开,PV里也较难看出什么端倪,但第一印象绝对还是“这是我曾经玩过的那款经典!”。
距离《双截龙》系列开山之作马上就要来到30年纪念的节点,Arc System Works自然给这部续作挑了个好时间亮相。2017年1月30日,《双截龙4》将会在PS4和Steam双平台同步发售,其中PS4版本已经确认售价为800日元,十分便宜,情怀党们,要做什么还用我多说吗?