生化危机真人电影系列的最后一部《生化危机6:终章》于12月23日已经率先在日本上映,算是为这个长达14年的“超人爱丽丝大战僵尸”之旅画上一个让观众得以接受的句号。尽管这个电影系列从来就与生化危机游戏没有很深刻的联系,它只是挪用了生化危机游戏里的世界观,并创造出属于自己的末日景象而已。
目前《生化危机6:终章》在日本filmarks和雅虎电影上的观众评分为3.5/5,eiga的评分略高为3.6/5,总体趋于正面。而一些已经看过电影的国人也在豆瓣上给出了自己的评价,该片豆瓣评分目前为7.5分,32.5%的观众给出了5星评价,之后4星和3星的人群也都各占20%以上,只有6.1%的观众打了1星。当然,里面不排除没有看过电影却早早打分的不明群众。
该如何识别那些看过和没看过电影打分这两个人群呢?很简单。评论发表时间在12月23日之后的,很大可能就是真实影评。至于12月23日前的,电影都还没上映,你们瞎评凑什么热闹。
在那些真实影评里,3星还是占了相当可观的比重。大多数人的评价是:值得情怀、有些恐怖、中规中矩,以及总体不及一、二、三部。
不得不说生化电影的第一部和第二部的品质还是非常棒的,尤其是第二部将《生化危机3》游戏的剧情作为蓝本改编得非常成功,称之为生化电影最强作也不为过。然而从第三部开始,剧情的走向就开始直线下降,最终也与游戏一样沦为纯粹突突突的动作片,完全丧失了生化本应具有的恐怖与压迫感。这也是很多系列电影理所当然的结局吧。
事实是从第一部开始,生化危机电影就完全不与游戏在同一故事线上。电影的主角爱丽丝完全是原创人物,除了与原作游戏一样,第一部的剧情发生在一个封闭空间外,在场景上基本没有相似点。
相比之下,生化危机的CG电影系列才更像是游戏改编而来的正统作品。改编一词可能不太贴切,因为现有的两部CG电影《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》剧情是完全融入生化危机游戏时间线的。比如《恶化》是《生化危机2》的直接续篇,并且有对《生化危机5》的剧情作出衔接。而《诅咒》则是《生化危机6》的前传,可以看作是没有被放进游戏里的正统剧情。
也正因为如此,个人对生化CG电影的期待更高,而不像真人电影那样每一部看完后都没有很深刻的印象。最新的CG电影《生化危机:复仇》预定于明年5月27日在日本上映,里昂和克里斯都将在影片中亮相。至于《生化危机6:终章》什么的,就全然当成爆米花电影来对待吧。