在游戏界,“限时独占”这个字眼时常会进入玩家的视野,这早已是见怪不怪的事。像微软、索尼这样的业界大佬搞搞限时独占更是家常便饭,尽管对于限时独占究竟能否为厂商带来值得的利益,迄今仍是个问号。所以最好的做法就是该独占的就老老实实独占,不要互相攻击,但最近微软的Xbox老大Phil Spencer有些按耐不住了。
Phil Spencer近日声称限时独占DLC这种事是不“玩”道的,因为这有损玩家们的体验,注定有部分玩家无法享受到理应享受的权益。
这话说得很巧妙,Phil针对的是DLC,而非整个游戏。完美地避开了微软限时独占《古墓丽影:崛起》这个自己给自己挖的坑。Xbox老大的这一发言应该是有所含沙射影的,至于微软的老对手索尼近期确实有一条PS4限时独占DLC的新闻。
就在上周,华纳宣布《乐高世界》将于2017年1月24日登陆Xbox One、PS4和PC平台,但其中的LEGO Agents DLC将由PS4限时独占,其中包括全新的角色、车辆、武器还有其他的一些可玩元素。更早的时候《使命召唤13:无限战争》方面也宣布其DLC由PS4限时独占,不过独占的时间只有30天。后来微软方面还有人指责,说是索尼花这钱根本不值当。
另外也有可能批评的是《生化危机7》的VR模式将由PS VR独占一年,或者是《古墓丽影:崛起》的“Blood Ties”章节支持PS VR游玩。
然而在独占DLC方面,微软也没少花功夫啊。2月份,《全境封锁》的DLC也由Xbox One限时独占一个月。
既然都扒到这里了,那我们再将范围扩大到整个游戏看看。10月份,《失落之魂》也宣布将在PS4上限时独占。6月份,《丧尸围城4》则宣布由Xbox One和PC独占一年。反正在2016年这一年里,微软和索尼都在攻城略地,索尼抢来了曾经作为微软的招牌作品比如《使命召唤》《泰坦陨落》可能让微软有些着急了吧。
总之,微软和索尼今年都没少在限时独占上下功夫,至于永久独占就更不用说了。所以微软好像没有太大资格说什么“限时独占DLC不可取”吧。
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