索尼正在急速转向以游戏业务为主要核心的经营模式,尽管各个部门的盈利状况都在不同程度地改善,然而游戏业务始终是索尼做出最重要改变的前沿阵地。因此即便在PS4总销量已突破5000万大关的时候,索尼还是要宣布一些强化游戏业务的计划。
首先,正如很多人所期待的,索尼预计将从2017年4月在日本发布针对智能手机开发的移动游戏,这是索尼为了将其PlayStation主机上的知名游戏推广给手机休闲玩家所做出的努力,包括《大众高尔夫》、《PaRappa the Rapper》这些都将登录移动平台。
索尼希望通过加强手游业务,为游戏部门带来稳定的收入来源。众所周知,主机游戏往往会在新机发布的头几年获得高速增长,随后会明显下滑。以往可以通过降价或发布次世代主机来弥补这一空缺,但随着主机市场逐渐萎缩,索尼也在寻找新的出路。
另一方面,索尼宣布设立“Project FIELD”开发卡牌游戏,第一款游戏是与万代合作的《妖怪手表》。这一计划包含一个与手机、平板配套的硬件,一块智能版。这块智能版可以识别与之配套的专用卡片,读取其信息并通过蓝牙与手机、平板这些主设备进行联动。它可以支持多人游玩,未来更有可能与PlayStation主机相连。
显然,索尼已经意识到主机市场所存在的局限性。推出手游,开发新的移动设备配套玩具,都是索尼试图进一步扩大游戏内容的手段。与更早些时候,任天堂的做法是一致的,也就是当主机与掌机都遇到一个既定的瓶颈时开拓新的市场,甚至推出富有趣味性的游戏周边。
虽然目前很难说这些手段能为索尼的未来带来多少收益,但作为玩家还是希望尽早看到这些计划的成果,或许等到明年就可以让我们实际检验一番了吧。