同志们,今天是DNF手游剑魂上线的日子,对于一个骨灰级“吊机”玩家来说,内心激动之情无以言表,终于能在手机上体验“后跳带剑气”了。
话不多说,DNF——启动。
哎?我的vivo X100 Ultra应用商店里怎么没有游戏更新选项,甚至游戏都搜不到,难不成它又双叒跳票啦?
实则不然,这次居然是腾讯掀桌子不干:既然不让我“南山必胜客”赚钱,那就都别玩啦!
今早,手游《地下城与勇士:起源》发布公告称,因合约到期,自6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。
有消息称,腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员以及小米发出通知,称在以上渠道的DNF手游包体均将停止更新。
在座的各位高低也得哭两声吧…
但这个“硬核联盟”又是何方神圣,居然能惹怒腾讯?
简单来说,这个硬核联盟就是由国内各大手机厂商联合玩咖传媒成立的一个游戏平台。具体职责是,提供SDK,开发商接入后,通过渠道即可在后台进行配置和打包。并且它还会为游戏游戏开发商提供营销推广,提高用户粘性。
另外有消息称,“硬核联盟”一致采用50%的分账比,在扣除支付通道费之后,游戏厂商实际上只能够拿到游戏本身不到50%的收入。
也就是说腾讯这次下架DNF手游主要是与当前游戏分成比例不均衡有关。
众所周知,手游想要让玩家正常下载,除了从官网下载外,就剩下各大手机应用商店。但它们可不是吃素的,每款游戏月流水那可都是真金白银,于是它们就想出了“中间商赚差价”这么个办法,强迫游戏厂商们签订了各种“不平等条约”。
国内大佬,心动公司 CEO、TapTap 创始人黄一孟本着看热闹不嫌事大, 又给添了把火。
他表示,国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。
消息一出,隔壁吃瓜的乐子人表示:玩家们“心甘情愿”的充值不应该让中间商赚差价,游戏开发商赚了钱也能开发出更好的游戏,形成良性循环,这样对玩家和厂商来说才是最公平。
也有用户就事论事,觉得既然你要上架应用商店,就得考虑付一部分钱给手机厂商,毕竟“卖水果的还得给个市场摊位费呢”。
要我说,这种条约还存在真的是一个愿打一个愿挨,或者说这样的条款能存在何尝不是一种“奇迹”。
不过小编某位homie说,无论是安卓还是苹果,亦或者是PC端,只要在某平台上架游戏都得交“保护费”,只不过就是比例多少的问题。他拿原神举例,每次给游戏充钱氪金时,都会选择在PC端启动游戏进行支付,就是不想给苹果“上供”。
反观安卓这边,虽说Google play的抽成比例也是三七开,但国内大多数玩家都是走渠道服,而它们抽成多少又是由手机厂商说了算。
此前米哈游就曾和各大厂商谈过分成比例,游戏开发商希望三七分成,但当时各大厂商并未同意。而米哈游随后表示游戏将不会上线渠道服,随后华为、小米与OPPO等厂商先后发布公告称,米哈游《原神》移动版不会在自家的应用市场中上线。
但事实证明,《原神》上线仅一个月就已经吸金超过16亿,“硬核联盟”成员们也少吃了一块大蛋糕。
反观我们的DNF,那吸金能力可是“宇宙级”的。
根据市场情报公司Sensor Tower称,自5月21日发布以来,DNF手游在iOS中国区的收入已获得6300万美元。游戏研究机构Niko Partners估算,包括安卓平台在内的所有移动平台的玩家总消费额超1.4亿美元。彭博社表示,如果《地下城与勇士》手游能继续保持良好势头,将在今年为腾讯带来超10亿美元的销售额。
图片来源:bilibili手游观察员
事实证明,DNF手游有着超高的人气以及吸金能力,以后就算是没有渠道服宣传也可以活得很好。
如今,玩家们似乎都达成了一种共识那就是不下渠道服,甚至在越来越多的玩家中传播。而且哔哩哔哩(B服)和TapTap 已经成了新的手游下载平台,再加上B站将运营的中心逐步向游戏领域倾斜,未来很可能会成为新的游戏下载渠道巨头。
但是,华为作为“硬核联盟”里的重要成员最近打算要提桶跑路了。
就在前几天,鸿蒙的中国市场份额首次超越苹果的IOS,并且它们也向外界放出消息称,以后HarmonyOS NEXT内的应用商店只收取20%佣金,比苹果和谷歌的30%还要低。
听闻消息后,苹果、谷歌震怒,OPPO、vivo、小米默默流泪。
就在去年12月,米哈游、网易游戏先后宣布加入HarmonyOS 生态,开发HarmonyOS原生应用,之后越来越多游戏厂商也选择纷纷跟进,但目前腾讯还在观望。
作为一个新生态,华为让利部分权益给开发者是正确的,随之而来一定会有越来越多厂商选择跟进,这对我们普通人来说也是一件好事。
回过头来看,能像腾讯、网易、米哈游这样的大厂能向“硬核联盟”叫板的少之又少,更多的游戏小厂只能委曲求全向大佬们交保护费。但目前的手游越来越向多平台发展,不少游戏厂商也有了自己的启动器,跨平台已经是不少游戏的标配,这对安卓渠道服来说是一个不好的信号,所以它们未来会不会让利,我们目前还不得而知。
总之,无论是游戏也好应用也罢,都是靠各方力量在维护的,至于未来手游能否正常按比例分红,个人认为就一个字:切~。