从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
最近东方明珠真的很努力,继为中国玩家带来全球同步发售的《最终幻想15》后,《三国志13》国行也即将在12月9日发售,虽然离国外发售已经过去了快一年的时间。
《三国志13》于今年在1月28日发售,原本是作为三国志30周年纪念作品而宣传的。但因为游戏厂商不拖延会死的尿性,最终游戏没能在2015年发售,而是延期到2016年初。不过游戏素质还是获得了较好的评价,比如fami通打出了36/40分。玩家们的牢骚也不过是一些怀旧情绪在作祟。
国行《三国志13》登陆PS4和Xbox One双平台,售价均为299元。众网友表示东方明珠应该和暗荣磨叽了挺长时间的,299元的价格相比港版449港币和steam上的390元售价简直是良心。
不过《三国志13 威力加强版》已经确定于明年2月16日发售了,此时才进入国内的《三国志13》是不是晚了点呢?
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卖的完全不是游戏的水平,是艺术品(头像、背景、历史)。说贵,也确实值这个价。玩君主的话,节奏太慢,玩养成,始终不如老的太阁立志系列,重头的结婚、结拜除了打仗有点用,没有任何情感消费点。反倒是三国12确实符合现代游戏的理念,不知为何一直不出ios或者安卓版,13又改回去三不像的水平。
讲道理这游戏打折才良心。1gb的制作成本,卖3a价格……