《最终幻想15》已经发售,各大媒体给出普遍良好的评价。fami通的文章给出了《最终幻想15》一些不同于以往,比较有趣的地方,他们的看法是什么样的呢?下面是他们的感想。
虽然这个比之前的试玩版有很大的进步,但是不以去年的FFXV EPISODE DUSCAE和之前的试玩版做对比,就以一些觉得不错的几个为重点来说明。
首先是战斗的手感,爽快感还有广泛的战术。片手剑,大剑,抢等武器的动作非常明显的同时,得益于瞬间武器切换系统各种的武器都能发挥所长。其他的还有地图瞬移来快速回复MP,使瞬移攻击(向锁定的敌人抛投武器的同时快速的接近敌人进行攻击)能够连续使用,让人沉醉于“诺克特好强!”的愉悦之中。而最厉害的就是从魅影之轮里召唤出魅影之剑的时候。在召唤剑的时候是不会变成红血状态的,能够尽情地输出。虽然魅影之轮是召唤魅影之剑途中的必杀技能够和同伴一起进行强大的输出,但是拿着魅影之剑和同伴一起进行攻击的画面也非常的华丽。
我们继续说回战斗的话题,指令也是在无敌状态下进行的,不只是攻击连防御也使战术达到广泛的提升。还有连携攻击(特定的攻击发动后与同伴一起发动的连携攻击)在进行的时候是无敌状态,能够给予敌人极大的伤害,这非常有针对发动的价值。而背击也是发动的条件之一,由于在这个状态下给予的伤害会变成1.5倍,怎么跑位也是游戏的要素之一,游戏做到了战斗要素越玩越有味的程度。虽然是动作游戏,但是能做到指令状态下停顿还有战术,这些都令人感到这是FF应有的感觉。
诺克特持有的技能也是小编推荐的要素之一。钓鱼不只是一个小游戏那么简单,能够收集食材和消磨游戏内的时间,而且还有收集要素在里面。格拉迪奥的生存技能,在战斗胜利后能够随机入手回复道具,也是一个低调而实用的技能。特别是这一作对于回复道具有一定的依赖性,对于跑图有这个技能的话会变得很方便。伊格尼斯料理也是一大特点,料理的画面简直就是意图勾起玩家的食欲。
然后就是普罗恩普特的拍摄,开始的时候认为只是单纯的截图,但还是有点不一样。在主角一行人的路途上拍的各种生活照,战斗中华丽的动作,剧情里中登场角色等,都是用于回忆的一路行程的重要技能。随着游戏的进程,在游戏的休息时间里都会不由得去看这些照片。
正统王权(跑车)也是一个值得推荐的地方。不管是自己驾驶,还是到过的地方进行瞬移,还是交由伊格尼斯自动驾驶都能够进行各种各样的设定。而且正统王权还具有商店功能,可以一边自动驾驶饱览大自然之余一边买道具。而正统王权去不了的地方都能用陆行鸟进行移动。总而言之本作的地图非常的广阔,移动的手段也各种各样。
一边听着历代FF的BGM一边在大自然中飞驰,也是本作的一个特色。途中会有小剧情和任务发生,不知不觉的超过了目的地的事情也时有发生。
到此为止,所有的基本系统介绍完毕了。本作对于接触FF的新玩家提供了一个完整的FF应有的动作RPG体验,和世界观的了解,让人感到连细致的部分包含了在里面。还有年轻人的对话,各种情感上的冲突,剧情上的部分都引人入胜。
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所以说复国的真正意思就是修好那辆车么2333
然而杀马特,而且感觉cg在情感体现上用力过猛,导致很多地方的感动变成了尴尬