面对即将到来的CES 2024,有不少人认为索尼会在此期间公布PS5 Pro的相关内容。但1月5日有外媒表示,索尼不可能会在PS5 Slim刚刚发布不久就公布PS5 Pro的相关内容,也许会在第三季度末有所公告。
翻译过来就是哪家有好人在新产品刚出几个月就紧接着推更好的产品呢,这不是打自己脸呢。不过自打PS5发布以来,有关PS5 Pro的传闻就没少过,然而目前PS5的性能已足以应对,Pro版无非是在散热和性能上再略微提升下,且游戏主机寿命普遍较长,无需快速更新迭代。
根据现有的爆料可知,PS5 Pro的CPU共有64个CU,但索尼实际启用了60个CU,大概是为了散热和功耗考虑。该CPU基于台积电N4P制造,保留原有的Zen2架构,峰值频率可达 4.4GHz。每个核心均配备有64KB的L1缓存、512KB的L2缓存和8MB的L3共享缓存(每CCX含4MB)。
值得一提的是,这块CPU的GPU部分将采用XDNA2架构的NPU AI引擎,用于加速,可以达成4K120帧或8K30帧的画质,这对于很多已经购买了120Hz刷新率电视的用户,有了购买PS5 Pro的理由。
而在GPU部分,索尼将会搭载60个CU的计算单元,核心频率大约在2.0Ghz左右。与前代产品相比,该GPU的光栅化性能提高了50-60%,原始光线追踪性能增加了近一倍。因此,PS5 Pro的光追性能将进一步提升。
在存储方面,PS5 Pro搭载了18Gbps的GDDR6显存,使总带宽达到576 GB/s,容量保持16GB,但读取速度预计会明显提升。此外,PS5 Pro将会引入名为“Trinity”的新技术,通过超高速硬盘、加速光线追踪、画面分辨率放大三大特色功能,突出Pro版的优势。
现在PS5的性能也有点过剩了,Pro版能再进一步的地方只剩下了更好的画质和跟逼真的光追,而且一般玩家家里的电视也没有8K的画质,所以如果你不是极致画质党,现在的PS5 slim已经足够玩家所用了。