从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
近日,CD Projekt RED 的叙事总监Philipp Weber与首席Quest设计师Błażej Augustynek参加Answer播客节目,谈及他们在《赛博朋克 2077》后续作品中所计划的,角色背景对剧情影响的扩展。
据了解,玩家在《赛博朋克 2077》中有机会选择成为流浪者、街头小子或公司员工,然而这些出身只在游戏开场有所区别,并不直接影响主线情节。Augustynek揭示,CD Projekt RED有意深化游戏角色制作以使玩家抉择更具价值,因此主人公的生活线路将出现转变,迎接全新旅程。
Weber则明确表示,不同的出身应当对应独特的故事线,这也是Orion项目当前改进的重点之一。他补充说:”我们期望能进一步提升《赛博朋克 2077》,之前在多重人生轨道上所作的承诺目前还未充分实现。”
据两位高层披露的信息,代号为Orion的拓展项目将会依据主角的出身展开更多分支剧情,增添更丰富的游戏体验。