近日,在一次访谈当中,任天堂美国总裁Doug Bowser强调Switch2:性能并不是重点,画面将是关键。
他表示,“对于任天堂来说,我们关注的是玩家在握着手柄开始游戏时,游戏画面将如何改变。”
尽管Doug Bowser并没有说明Switch2在画面上相较上代或市面上的产品会做出什么样的改变,但根据现有的一些曝料,我们也不难推断出Switch2会在画面上带给玩家震惊和惊喜。
前些时候,有爆料者称,任天堂Switch2会用“光线重建”技术也就是英伟达的DLSS3.5技术。该技术可以利用AI运算将低分辨率画质提升到高分辨率和更多细节,为玩家带来更真实的体验。
目前仅英伟达的RTX 40系显卡具备“光线重建”技术,也就是说,任天堂向英伟达定制了一批芯片,但Switch2并不会支持将帧生成作为自定义功能集的一部分。
除此之外,在这次访谈当中Doug Bowser也暗示Switch2的向下兼容性。
他表示,任天堂首次希望通过使用任天堂账户作为代际连接纽带,让两代游戏机之间的过渡更加顺畅,这也是任天堂之前曾经探讨过的话题。如今这个任天堂账户让我们可以在过渡到新平台时与玩家保持联系,从而简化这一过渡过程。
在今年早些时候,任天堂总裁古川俊太郎也谈到了任天堂账户系统,同样表示公司希望使用这个系统来保证NS顺利过渡到次世代主机。
任天堂现在需要做的是减少前后两代产品的过渡问题,“账户”、“玩家”是一家游戏公司赖以生存的基础,任天堂千万不能做舍本逐末的事。