从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
2009年的时候,《植物大战僵尸》作为一款PC游戏席卷全球,简单的鼠标点点点玩法、轻松可爱的画风,还有诙谐却非常符合主题的配乐,迅速让这款游戏成为了大家当时口中的“办公室毒瘤”,可以说是现代白领最早出现的大范围摸鱼现象。可惜它马上就面临了移动娱乐的巨浪,它在大众娱乐中的地位被手游取代,拿下PopCap的EA用再谜的操作也无法继续该IP的人气……
在《植物大战僵尸2》2013年转职F2P口碑严重下滑六年过后,EA居然贼心不死,宣布还要为《植物大战僵尸》推出第三部续作。目前游戏的开发进度还初于Alpha阶段,而且仅有Android版本。玩法部分可以大胆猜测不会跳脱这个游戏的类塔防式核心(只是你的防御会被僵尸吃掉),但类TD我们现在真的有太多替代品了,如最近被大家奉为养肝良心的某舟。
EA明确表示,游戏距离正式发售还有相当长一段时间,但是如果你还想从新游戏里寻找熟悉的感觉,可以现在想办法在Google Play上抢先下载试玩一下。测试版本里不会包含有内购内容,也许还能更像最早的PVZ1呢。