从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
我们对俄罗斯方块有两种认知,一种是大多数人记忆中都有的,小掌机、文曲星或FC上的老俄罗斯方块;另一种则是大家基本都已不关心了,规则和玩法都已经更新,看起来也更鬼畜的现代方块。老方块接触即固定,旋转的要求很严格,横向移动速度慢;现代方块则立足于对战规则,有非常多的花式消法给对手带去干扰,在几乎瞬间下落的速度下总能让你看到一些匪夷所思的操作……
(1988年雅达利做的街机版俄罗斯方块,还只能单向旋转)
前段时间突然火了好一阵的Switch版《俄罗斯方块99》就是基于现代规则和LMS玩法的结合做出来的方块吃鸡,相信有不少人已经在社交网络上被毁过一轮童年了。放心,接下来N3TWORK和俄罗斯方块公司要推出的真正《俄罗斯方块吃鸡》——而且是针对手机制作的版本,我是不相信触屏还能随便做那样的鬼畜操作!
游戏模式上《俄罗斯方块吃鸡》除了百人大乱斗的流行模式之外,还有一个大家更熟悉的单人马拉松模式,是不喜欢对战规则的玩家的避风港,另外开发方也准备在游戏内置植入每日挑战,奖励玩家各种在对战中可用的定制和强化。
目前手游版方块吃鸡尚在开发阶段,我们只得知它会在今年年内在iOS和Android双平台展开测试。