从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
越是倍受玩家喜爱和期待的游戏作品,制作它续作所要面临的风险也就越高,为保证质量防止暴死,跳票成了很多公司求稳的妥协方式,甚至还有靠这个出了名的暴雪,把怎么看都是无奈之举的跳票反而变成了一种负责任的态度。但暴雪只有一个,别人跳票面对的都是实实在在的风险,比如铃木裕的《莎木3》……
是的《莎木3》又跳票了——这个游戏最初是2015年启动的众筹制作,当时预计能在2017年内完成并发售,然后在2017年6月,团队又把发售时间推迟到了2018年下半年;结果到了2018年5月游戏还是没有做完,再拖一年到今年的8月27日;今天制作团队再次跳票,发售时间又定到了11月19号。
根据铃木裕和发行商Deep Silver在众筹网站上的解释,《莎木3》游戏基本已经完成,还需要再多一点时间来对品质进行打磨,就当它慢工出细活吧,可是今年的11月已经很惨烈了,请对11月好一点……现在看就已经有《无主之地3》、《死亡搁浅》两个游戏一定要玩,而且E3还没开,如果再公布几个游戏在11月发售,那玩家是真的要不择手断了。