从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
上个星期我们看到非常不可思议的一幕:索尼和微软的首脑握手,承诺在云游戏领域展开合作,并在各自擅长的领域中互惠互利。此时背景里的任天堂嘀咕着“明明是我先的”,看上去并不甘愿就把镜头全部让给自己的两个老朋友兼竞争对手。
Twitter上有业内人士爆料称,称任天堂也正寻求于微软合作,在它的Azure云计算平台上为某些特限区域提供承载云游戏服务。之前微软曾经和任天堂在跨平台联机上有过互动,双方应该也留下了不错的合作印象,老任选择微软的可能性高于其他云计算服务商。
如果该传闻属实,那游戏业界里非常罕见的三国大一统画面将会呈现在我们面前,甚至可能有机会重塑整个世界的游戏方式。
他们走到一起的理由毫无疑问是Google在GDC2019上公开的Stadia,但更深层的原因肯定是高速网络建设和5G技术应用的近在咫尺,要不然NVIDIA和索尼的云游戏还在摸爬滚打的时候,微软和任天堂早该有所反应了。或者,Google只是帮微软的忙,给它一个开后宫的硬理由。
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