春节期间突然爆火超越《堡垒之夜》的《Apex英雄》看来缺乏后劲。在最新一周的Twitch直播观看人数统计里,前十名里已经没了《Apex英雄》的身影。而《堡垒之夜》仍然以15万同时观看人数高居榜首,《英雄联盟》和《GTA V》分别占去了另外两个较大的游戏直播份额。
《Apex英雄》的开局简直是梦幻级的,8小时百万玩家,一周2500万,EA像捡到宝一样的欣喜若狂,然而Origin平台服务器本身的连接状况始终不算太好,再加上外挂众多难以治理(笔者在2月份火爆时玩了两天,游戏体验极差,好几次死后看小队同伴的观战视角,多年的FPS经验告诉自己这是明显的穿墙透视,至于玩家么我就不说了,不想开地图炮),《Apex英雄》两个月时间观众人数就锐减75%。
也有人说开发方Respawn Entertainment制作新内容不力,但原本《Apex英雄》就是外传性质的F2P游戏,他们也并不觉得这样的意外成功能够一直持续,更别说最近又接下了《星球大战:没落教会》的开发工作,人们对后者的期待程度远比《Apex英雄》的新内容要高。《泰坦天降》和《星球大战》,哪个IP含金量更高,用屁股想都知道。
不过这个游戏输给《堡垒之夜》,我个人觉得原因有两个:第一嘛,《堡垒之夜》能手机玩;第二也算是第一个的扩展,没手机,《Apex英雄》哪来那么多小学生在里面折腾啊?