虽然你一直都能在各平台各大应用商店里下载到Xbox的app,但Xbox Live在手机端的存在感却仍然不充分,毕竟它是一个Xbox主机/微软第一方UWP游戏使用的聚合服务,Xbox手机app能干的十分有限。不过微软已经决心要改变这种现状,它今天发布了跨平台联机用的手机端SDK,让手机上的Xbox Live有机会成为完全体。
这个SDK发布后,开发商将能选择自己需要的Xbox Live功能:不管是你熟悉的成就系统,还有大家已经习以为常的好友列表或俱乐部,以及Xbox Live最核心的联机能力,把它们加入进自己的手游中。如此做的话用户只需像Xbox主机那样用微软账号登陆便可在手游内使用以上这些服务。
对玩家来说,这个SDK的最大价值是手机版游戏与Xbox、Windows 10 UWP游戏有了联机的可能性;对微软来讲,这一步则是和xCloud云游戏并行,帮它在手机端打天下的宣传攻势。而且微软提供整套从开发到运营的解决方案,把这些游戏服务都放在自己的Azure上跑,这种统一平台打包的策略,也能简化开发方的管理工作。
做人嘛,总要有梦想,微软甚至还在谋划将Xbox Live带到任天堂Switch主机上,不过目前它没有可供透露的细节。考虑到之前两家公司曾经借跨平台联机话题给老任施过压,这种合作达成的可能性确实是有的。你说索尼?在PS4上登Xbox Live?不可能的。