从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
在绝大多数人的认知里,Steam就是个游戏平台(更多人可能把它当作DOTA2自走棋和CSGO的启动器),但实际上人家曾经还想过在影音视频内容服务业立足。不过随着游戏分发平台的主业受到外部威胁,Valve开始收紧Steam的资源来应对潜在的危机,至少视频这块的业务它不要了。
Valve日前发布公告称,Steam已经把视频内容区块从商店页面上撤下,并且在接下来的数周时间内,所有跟游戏无关的内容全部都会被驱离出去。虽然用户此前已经购入的视频或电影内容不受影响,但再想通过Steam找好莱坞大片看已经不可能了。
在这其中唯一幸免的内容则是跟游戏相关的视频,比如说CSGO或DOTA2的那些纪录片——不过这些东西也都会老老实实地待在对应游戏的商店页面下而不会再成为撑起一个独立视频区的内容。
Valve表示作出该决定的动机是要“把关注和精力集中在游戏玩家最常使用的部分上”,不难看出内忧外患并存的Steam已经感到了生存的挑战。