生存射击游戏《地铁:离乡》(Metro Exodus)正式宣布不会首发Steam,而是选择2月15日在EPIC的PC游戏商店推出。至此,Steam进入中年危机征兆愈发明显。
而将Steam逼入中年危机的正是头号竞争对手EPIC。凭着《堡垒之夜》日进斗金的EPIC尝试通过铺设自己的分发渠道来与Valve Steam针锋相对。而正好在去年12月初,Steam尝试修改自己的分销政策,将高销量的游戏作品比例提成下降至20%,以挽留随时可能出走的大作厂商。EPIC Games Store则以更慷慨的12%分成策略吸收出走游戏制作方,致使包括苹果APP STORE在内的游戏分销平台压力巨大。
《地铁:离乡》母公司表示,EPIC慷慨付出意味着身为游戏制作商的他们可以在前期游戏内容创作上获得更多的资金,亦或者此举可以帮助玩家在实际上节省成本,最终促使制作小组资金进入良性循环,能将更多成本投入到游戏设计研发中。
当然,游戏团队也表示原本在Steam预售的《地铁:离乡》仍然有效,只不过预定会在即刻截止,没有在Steam下单预售的玩家,建议转战EPIC Games Store平台。
经过多年发展,Steam已经让Valve由游戏制作商成功转型成游戏分销商,在《CS:GO》和《DOTA 2》不断吸金的商业运作也让Valve无暇制作新游戏。来自EPIC挑战说不定能让Valve重新想起自己曾经也做过游戏,出个《半条命3》什么的让游戏界再抖动一下。
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本来就在纠结要不要预购,好了,省钱了,不能+1的游戏还有购买价值么?
终于可以回归游戏本质了