继暴雪内部剧变,动视介入之后,另一个动视拥有的工作室也脱离了它的麾下,欧美地区第一人气射击RPG《命运2》的开发方Bungie今天凌晨宣布和动视分道扬镳,当年发布《命运》时那宏伟的10年合作计划看来已经提前画上休止符。
Bungie与动视的合作始于2010年,当时在欧美游戏环境里,内购交易还没有成为游戏主要的盈利方式,对Bungie想要达成的雄心壮志,必须有个足够强大的发行商金主在背后支持,彼时只有动视愿意陪刚把《Halo》系列IP卖给微软的Bungie孤注一掷,四年后,《命运》横空出世,一举成为海外地区里最具人气的PC端射击RPG。
然而时过境迁,《绝地求生》2017年异军突起,《堡垒之夜》2018年红爆全球,都在给《命运》系列施加营收上的压力。原本《命运》系列三年一作,期间还要上线各种资料片,出于商业效益考虑,动视不光给Bungie施压为游戏加入现金购买饰品等付费点,自己也在施展手腕,与索尼达成各种独占协议换取好处,却也收到了玩家尤其是Xbox方玩家的非议。
最严重的是在2018年,在动视的催促下,Bungie的内容更新频度加快给游戏带来了不可预期的负担,导致游戏在下半年几乎经历一次重做。11月的动视内部电话会议上动视COO表示《命运2》收益没有达到预期,进一步加重了开发商和发行商之间原本就存在的不和。
另一方面,中国的资本也在染指这段并不稳定的关系。去年6月,网易拿出了1亿美金投给Bungie,为后者现在离开动视之后不至于会立即断粮,而且还有余力探索更适宜《命运2》的订阅营收方式,甚至是专门为网易开新坑。不过网易是否也会像腾讯那样保持它所注资或持有工作室的独立性而不对它们的开发运作策略进行干涉,前面有个突然暴毙的暴雪在,有些令人担忧。
与此同时,腾讯持有的EPIC Games也抛出了橄榄枝,希望Bungie考虑他们的商店分发渠道。不管怎么说,现在Bungie也更加自由了,而这一风靡欧美的枪枪枪刷刷刷国服落地的争夺战,看起来要进入一个新阶段了。