分析师瞎眼也不是第一次了,但问题是他们瞎眼还要连带拖累批判对象的股价下跌。这一次他们就把魔爪伸向了任天堂,上周五发布了Switch后网友几乎一片叫好,然而股价还是一度重挫了6%,而原因就在于分析师认为Switch毫无新意。
比如投资公司BGCPartners日本股票销售主管阿米尔·安瓦萨德说的就很直接,他认为“这款游戏主机让人失望,如果你本来就每天带着一台智能手机出门的话,那么Switch并不会提升你的游戏体验”。
又如日本岩井cosmo证券分析师指出,相对于PS VR这种新奇的设备,Switch毫无亮点,与大众的期待是有所落差的。以及野村证券也表示,Switch并未产生出颠覆过往游戏定义的惊奇感。
这真是喵了咪的。这些分析师大概是从来不玩游戏的,并不懂游戏真正的G点在哪里。游戏的G点在于玩法,只要是好玩的游戏,无论是单人玩还是多人玩,自有它的乐趣。即便是再新奇的设备,没有足够好玩的游戏,那也是无用的。这也是为什么很多人依然在观望PS VR。
但显然这个行业是奇怪的,如果说到毫无新意,那么索尼、微软之流岂不更甚。这几天索尼还在为PS4 Pro辩护,虽然纸面上PS4 Pro的4.2Tflops比微软天蝎计划的6Tflops低,但PS4首席架构师Mark Cerny声称PS4 Pro的真实性能可以达到8.4Tflops。此外它还有1GB的DRAM内存用以缓存应用软件,这可以让8GB的DDR内存更多地解放出来以处理游戏内容。
只是who cares!我只关心有没有好玩的游戏,以及能不能更轻松地享受游戏,这一切都是与性能无关的。任天堂一直在做的,是用与众不同的主机来实现自己独特的游戏理念,也就是说游戏与设备是一体的,彼此都是不可或缺的。而索尼和微软只是做了更为稳妥的事,就是打造一个平庸的设备,至于游戏就让开发商去做好了。说白了,索尼和微软的那些独占游戏如果换到对方平台,都不会有任何的违和感,这一点在任天堂上就不适用。
如今的任天堂虽然失去了游戏界的领导地位,但它已经转型为更像一家独立游戏公司的气质。不与索尼、微软正面抗衡,而是在默默坚守游戏的乐趣而已。
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游戏不是画质,而是内容,任家游戏可玩性太强,这才是真正会做游戏的人。
掌机和手机的优化不在同一层面
也不看看wii和ps3,ps4,xbox销量。给任洗地不要紧,任天堂也是有口袋妖怪,零,猎天使魔女这样的游戏。然后呢?画质有么?不说独占,多平台有几个?掌机,不算机器销量,就算游戏销量和手机比又如何?任天堂天天秒天妙地,可惜我不喜欢超级玛丽。
那你不买就行了 piss off
大部分玩家都觉得惊艳
任天堂玩家没见过世面
任豚-ALSE
switch发售打开一看,居然是个低配安卓平板,哈哈哈哈哈哈
整天给任豚洗地,烦不烦
A编黑任天堂的时候你都没看到,好就是好,不好就是不好,老实说出来有错吗