从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
《绝地求生》宣布会在12月7日正式登陆索尼PlayStation 4平台,这也是《绝地求生》Xbox One版本上线后一年登陆的第二个主机平台。PS4版本将包含三个版本,分别是30美元的基础版、50美元的幸存者版和60美元的冠军版。当然老玩家们都知道,除了皮肤和虚拟币奖励之外,高规格游戏版本并不会在实际游戏中获得高人一等的收益。
PS4版本《绝地求生》一步到位包含Erangel、Miramar和Sanhok三个地图,所有功能与现在PC版本、Xbox One版本保持一致。与此同时,在PS4 Pro上,《绝地求生》还会开启对HDR的支持。
《绝地求生》PS4版比Xbox One版晚一年,最主要的原因是微软独占了《绝地求生》主机版版权,事实上也占据了这款游戏人气最火爆的时间段。《绝地求生》目前正在因为电竞赛事观赏性靡弱,玩家审美疲劳等原因,导致同时在线人数走下坡路。
但庞大的主机平台玩家数量任何时候都不可忽视,任天堂Switch平台在前段时间先后引入了《堡垒之夜》、《王者荣耀》,毕竟手机、PC、主机平台之间的游戏互通不会是太困难的技术门槛,厂商们趁着高人气多赚点研发费用顺理成章。
当然,《荒野大镖客:救赎2》能有PC版就好了。
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荒野2不能发布PC版,盗版太多,对厂商伤害太大了。害怕好的厂商做不下去,劣币驱逐良币,市场上烂货当道。