从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
一个善于向前走的公司一定会专门有个组织机构来折腾一些新的创意或者概念,虽然它们中的大多数未必都能成为最终产品, 不过也许能够对其已公布的产品计划提供一些有前瞻性的猜测。微软研究院昨天通过社交网络向公众分享了自己和手机相关的两个热门产品设计。
第一个可能会引发我们对微软Andromeda计划的猜想,这是一部加装了电子墨水屏幕折叠保护套的Lumia 640演示机,演示里的电子墨水屏通过隐藏在折叠部分的数据排线和手机连接用来显示内容,可以是通知、备忘、小娜,或者翻转过来当作键盘使用,总之核心理念就是扩大手机的显示面积。
不过电子墨水屏本身其实是无法支持触控,微软这里发挥了一点想象力。但考虑到Andromeda同样作为一部折叠屏幕或者是双屏幕设计的移动设备,这玩意大概能当作一个实现可能的参照。
另一个则应该会对xCloud云游戏计划有所裨益,这是一套微软于2014年时就已经使用3D打印完成的手机平板用分体式手柄设计,可以看得出微软对移动游戏其实还是有所想法,认为触屏模拟出来的摇杆按键毫无手感。最近Switch取得的成功更是让他们找到了把这一设计重新拿出来的理由。
不过就如开头说的,研究院的折腾很大可能并不会转化为最终产品,且看微软下一次产品发布时,能有多少这些原型的成分存在于新品中吧。
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如果能上一定很多跟风,就是不知道能不能存活
不是能不能活的问题,是之前入坑的用户是绝对不会再入坑了,呵呵呵,节操在大微软的世界里根本没这个词,他们说撤,你拿着手机哭他能听到?听到了又如何,你自己进的坑,又不是我一个阿三用枪指着你的头强迫你买。
太对了,同为过来人,握爪。