手游在国内越来越红火,让游戏手机看到了赚钱的机会,雷蛇Razer Phone已经出到了2代,华硕也想用ROG Phone分一杯羹,不过它们现有对游戏手机的理解里,一块旗舰级手机处理器是不可缺少的元素。
而把握着手机处理器命脉的高通想要改变这种现状。今天在香港,它再次展现了自己针对细分市场进行挖掘的精湛刀工,拿出了一套全新的SoC方案来满足手机游戏大师们的需求——骁龙675处理器。
承担着高通走量重任的600系列芯片一直都是国内市场的中流砥柱,君不见骁龙660过去两年是多么风光。在前不久推出的继任者骁龙670的基础上,高通为骁龙675细化了任务,把主要重心放在了游戏上。
骁龙675的最大亮点是第一次搭载最新的第四代Kryo八核CPU,具体型号为Kryo 460,使用11nm LPP工艺打造并采用和骁龙670上Kryo 360一样的2+6的大小核分配方案,其中大核运行频率可达2GHz,高通称纸面性能相较上一代Kryo能提升20%,而表现在游戏上则是启动游戏速度加快30%的同时,卡顿现象也得到极大抑制,某些游戏在骁龙675上的卡顿现象能减少90%甚至是98%。
除CPU外,骁龙675的其他核心包括Adreno 612 GPU、Spectra 250L ISP和Hexagon 685 DSP,用来跟进最新的手机图像处理和人工智能潮流,其中Spectra 250L为600系芯片带来5x光学变焦三摄的底层支持,并首次追加了720p@480fps的慢动作视频拍摄。另外,骁龙675也是支持旗下AI Engine架构的一款处理器,高通宣称其AI运算性能是友商竞品的三倍,而生物识别的处理速度如指纹解锁速度比骁龙670快三倍(尽管对我们来说观感都是一瞬间)。
光有硬件是不够的,如果要强攻游戏市场,必定少不了对游戏这一特定应用的软件层优化。高通就此与UE4、Unity、Messiah和NeoX等主流游戏引擎,以及像腾讯这样的手游开发商都进行了合作,优化Vulkan、OpenGL 3.2和OpenCL等API,在开发过程中就进行优化,像《王者荣耀》这种游戏不论它想要运行在何种目标帧率(30fps/45fps)上,骁龙675都能保证帧率的稳定而让游戏操作更加准确。
除了这些,骁龙675还搭载了X12 LTE Modem,支持高通AptX音频解码技术以及QC4+快速充电技术。高通预计配备骁龙675的手机终端将会在明年第一季度上市,期望能赶上手机电竞的下一波爆发阶段。