从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
Xbox One现在越来越像PC了(实际上它就是)。微软已经为Xbox One全面支持鼠标键盘寻找更多的可能性。也就是说,短时间内,用手柄挨个输入字母,FPS的主机党与PC党玩家不能同服的时代,很快就会过去。
目前微软已经在内部测试新Xbox One游戏对键盘鼠标的支持效果,他们选择了RGB大厂雷蛇作为合作伙伴,旨在找到主机游戏中使用鼠标键盘的玩家,在拥有畅快的游戏舒适度同时,也能与手柄玩家一样拥有公平的游戏体验环境。
当然,也少不了Xbox One现在没有的RGB灯效。
虽然现在大多数有线或者无线键鼠都能支持在Xbox One上运行,但更多时候只能止步在Xbox One的操作界面而非游戏中。微软正在寻找更多的大小游戏工作室进行合作,并从开发人员的回馈中找到Xbox One游戏带上鼠标键盘的更多玩法。然后Xbox One会在接下来的一波更新中,让更多游戏支持原生支持鼠标键盘。
微软将在今年11月10日正式公布与雷蛇键鼠合作的更多细节。很快在客厅中,RGB灯效的五彩斑斓、机械键盘的噼里啪啦,恐怕一样都不会少。