自这两年日式游戏重新抬头,TGS好像正在重新吸引人们的关注——等下,说重新吸引其实不怎么准确,毕竟以日式游戏为主演的东京电玩展,一开始就不是为某些群体开的。不过随着播片画饼和情怀复刻之风愈演愈烈,那些原本对游戏展会抱有期待的人,似乎也开始有些厌倦了。
既然是日本人的主场,播片的主角们自然是充满了清淡的日料风格。在数量不算多的3A级新作宣传里,卡普空的《生化危机2 重制》以及《鬼泣5》期待度显然最高,毕竟这两个系列在东亚地区以外也有广泛的受众群体。前者展示了重制版的经典怪物复刻,在破坏恐怖感和重现经典的边缘试探(但艾达王女神的造型实在……);后者则大量放出但丁叔叔的中年气息,小生尼禄担当的是友情联动角色,各种换手停不下来。
然后是小岛秀夫的《死亡搁浅》新片,虽然短到只有一分钟不到,但是对挖新坑留悬念埋伏笔来说绰绰有余,金骷髅头是谁?怎么还能带着一股血源风格召唤奇怪的生物?他为什么看起来这么怒气冲冲?这个游戏究竟要讲什么?我是谁?我在哪?我该做什么?你会迫不及待地等下一个宣传片能揭示这些问题的答案,至于游戏本身,没有确切发布日期的游戏,宣传片就是游戏本体哇。
日式格斗类游戏今年有抬头的迹象,南梦宫《刀魂6》又公布了新角色,目前看上去还值得期待一下;SNK准备复活《侍魂》,当年的超硬拼刀似乎又让那些曾今混迹街机厅的老男孩蠢蠢欲动;而玩出神还原新玩法,吸引到大量非核心格斗用户的《龙珠斗士Z》也加入新角色人造人17号来服务粉丝;Arc Systems Works又在给动画《Kill la Kill》做同名格斗游戏……颇有种格斗游戏要迎来第二春的味道,电竞圈子里的一席之地看来可以确保。
就连From Software的《只狼:影逝二度》新片都充满了武刃格斗的味道,十多分钟的游戏实机试玩演示看得出来这游戏对单挑和拆招的要求提升到了新境界,宫崎英高这段时间肯定没少玩格斗游戏。
至于卡普空再把逆转裁判的冷饭翻炒到现世代主机以及PC平台上,当然对系列铁粉以外的人群没有什么吸引力,可能还不如《如龙》制作组早一个星期公开的新作消息,毕竟人家还有前SMAP成员木村拓哉出镜呢,想想当年《鬼武者》系列的主演担当金城武,这种类型的跨界并不算多见。
相比游戏内容并不是特别吸引人的TGS本体(索尼粉丝们在展前会就已经看画饼看饱了),这段时间接二连三的主机复刻明显更能制造话题。
这股风气最早由任天堂带起,以迷你形态的复刻主机,内置数十款昔日经典,放出去马上卖到断货,只用坐着数钱就行了,这种稳赚不赔的生意是个商业公司都要眼红,于是索尼上了。一样的套路,PlayStation Classic完全按照初代PS主机的外观设计直接1:0.5比例缩放,内置《最终幻想7》等20款PS主机初代作品,再配上原始的老手柄,熟悉的配方,熟悉的味道!10000日元带走。
其实在索尼跟进之前,另一个著名情怀党世嘉也早已有自己的老主机复刻计划,这次TGS2018怎么可能缺席,只是它带来的是坏消息:世嘉的MD Mini主机要延期到2019年发售,这意味着它要错过自己的30周年纪念日。但考虑到世嘉的铁粉可能是游戏圈里忠诚度最高的粉丝,跳一跳票,拔高期待,这波操作没有什么问题。
不过无论索尼和世嘉再怎么折腾,这个世界仍然是任天堂的。今天早晨有一个高仿任天堂推特账号发了张意味深长的库巴性别转换暗示图片,再配上附带有引诱性,让人觉得老任是不是要搞事情了?
结果还没等人们反应过来,充满想象力的网友们一下就炸开了锅,一瞬间从外网到内网的社交网络上充斥着大量库巴性转的图片,以及以头冠作为性转道具而产生的模因扩散,相信今天稍微关注了点游戏博主或是加了游戏群的人都受到了这一波玩梗轰炸。
它甚至还对任天堂的股价产生了影响。老任的股票今天直接从每股44.64美元极速飙升至46.61美元,比前不久直面会开完时的涨幅还要大,这可能是任天堂历史上最没道理的一次市值增长了。
尽管最后被人发现是高仿账号,现在已经传没得人知道任天堂是不是真的会将计就计把库巴变成萌妹子……当整个世界都在沉浸在萌化库巴的妄想中时,谁还管TGS2018呢,你说是吧?