从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
如果我说武刃格斗游戏,相当部分玩家要迟疑好一会你究竟说的是个什么鬼玩意,但如果我直接说《侍魂》,很多80后绝对能立即反应过来原来是就是它!《侍魂》作为硬派武刃格斗的代表在当年为SNK圈了不少死忠粉,不知道有多少到现在还是,但假如还有喜欢这个系列的人,应该会对SNK复活《侍魂》出新的举动感到兴奋。
借助索尼PS4的TGS展前预热,SNK放出了一小段《侍魂》新作的宣传片,从目前掌握的信息看,该作将采用虚幻引擎进行开发,形式似乎回归了2D格斗(引擎版本尚不清楚,作为参照,Arc System Works的三渲二画面作品《罪恶装备Xrd》和《苍翼默示录》系列用的是UE3),而且其画面风格和十年前的《侍魂·闪》看上去有比较大程度的偏移,不得不让人吐槽岁月真是把杀猪刀,当年的女神娜可露露也会有今天……
除短片出现一部分登场人物,画风基调确定之外,目前有关该作的信息就只有2019年发售了,毫无疑问本作会登陆PS4平台,Xbox和PC尚无法得知。喜欢这个系列的朋友只能盯紧TGS,看SNK还有没有别的料能放了。
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