从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
你得承认,有些游戏就是手柄玩起来一定比触摸屏带感,尤其是那些原本在其他平台上移植到智能机的版本,不管操作怎么为触屏优化,就玩不出那个原汁原味。所以爱玩此类游戏的朋友一般都会为手机配一只蓝牙手柄,不过蓝牙手柄质量鱼龙混杂,要挑个好的并不省心,好在Android 9.0 Pie更新解决了一个大问题——Xbox One手柄的兼容性问题终于得到了修复。
据XDA论坛上一位Google工程师的发言,Android Pie最近修复了一系列Xbox One控制器映射的问题,这个问题曾经在Android项目的bug列表上呆了很久很久,现在总算得到了修复,内部bug管理系统的标记也已经被标记为“已解决”。该修复目前已经被整合进Android Pie的内核里,接下来的所有Android Pie发布版本应该都能顺利对Xbox One手柄提供支持。
对那些习惯用手柄玩FPS的玩家来说这是个好消息,毕竟Xbox One手柄已经是地球上最好用的手柄了,有条件当然要上精英版。不过这样一来怎么把Xbox One手柄和手机固定在一起也就成了新的麻烦……