没想到,马化腾爸爸的Wegame已经在《怪物猎人 世界》上抢跑了,有钱真的可以为所欲为。Steam版不光贵50%,动作也已经慢了一步,算是被安排得很明白。
进入游戏前的废话我尽量少说。Wegame版MHW的基础售价其实和Steam差不太多,299元标准版358元豪华版,但是腾讯用了招叫领券满200减88,所以实际入手价格通常都是200元。不过由于下午3点开放购买和下载,腾讯对玩家热情的预判出了问题导致有部分人购买不成功卡在发货,我算比较幸运的,没碰到这个障碍。
要玩游戏当然需要先安装Wegame客户端,这部分没什么可讲的,我也跳过,提一句Wegame是在腾讯账户体系里的,可以使用QQ或微信登陆,节省注册账号的麻烦。
《怪物猎人 世界》体积并不算大,安装完毕大小为16.9GB,但不要小瞧这个体格,它对硬件的要求其实……很高的。
根据Steam的官方推荐配置,游戏需要Core i7-3770或Core i7-8350 + GTX 1060/Radeon RX 570才可在1080p高画质下以30fps的帧率运行,这个配置比较典型,推测在1080p环境下要达到60fps,显卡得加料。喀普康这一次很自信地对游戏没有锁帧,但是硬件党们也别得意,MT Framework引擎不吃你们这一套。
根据我使用ZADAK MOAB 2台式机(Core i7-8700K + 16GB RAM + GTX 1080 Ti)一个小时的试玩过程,4K分辨率最高画质下,这套系统的表现在30~50fps左右,到达60fps都非常困难。游戏默认情况下是让你以2K分辨率运行的,这个硬件组合在此分辨率下,不论是在集会区还是在狩猎过程中,都可保证在60~70fps的运行帧率上。
《怪物猎人 世界》的画面表现在整个MH系列里当然是算素质高的(之前的作品几乎都出在掌机上,图像以马赛克为主),而在PC上由于有2K/4K分辨率的强化,哪怕是之前玩过主机版的MHW,都有可能要发出“这可能是我玩过画质最高的MH”的感叹。
由于原本就是针对主机而设计的动作RPG游戏,《怪物猎人 世界》的操作设备推荐手柄,有条件当然是优先考虑Xbox One精英手柄,否则你就要和鼠标灵敏度及视角控制进行重新适应了。不过本作射击武器的存在感也很强,键鼠操作的便利性还是暂时保留评价。
如果你没有中“正在发货”的招,那么现在就可以拉上好友一起肝素材了。不过你的时间很紧张,因为8月17号Wegame的《堡垒之夜》就面向公众开放测试,而根据我这几天的游玩体验来看,PUBG PC版的国服出不出看来是真的无所谓了。