关于如何玩好游戏,我们之前已经讨论过太多,实际上对于大多数玩家来说,直接盯着顶级设备清单如数入手一套总是不会出现什么错误。但当我们把所有精力都放在了怼主机硬件之时有没有想过,这套所谓的顶级设备,真的能给我们带来完整的游戏体验吗?
想来即使是不会太多接触单机游戏的小伙伴都对《GTA V》这款游戏并不陌生,作为一款无论是销售成绩还是影响力都堪称传奇的3A大作,Rockstar Games仅是对于游戏内置的BGM投资就超过2000万美元,场景音效的成本投入更是数不胜数,若再加上人物对话成本,你会很惊讶的发现这款游戏有将近一半的制作成本是投入在了游戏声音效果表现上。而回顾最近几年那些优秀的3A大作,我们很明显的就能发现,越来越多的游戏制作公司不再单单偏向于游戏“画面”的精致,他们开始更加平衡的对待游戏的“音、画”表现。
所以再回到文章开始的问题,当我们把所有精力和财力都用于硬怼主机硬件设备之时,我们真的能获得100%的游戏体验吗?答案很明显是否定的。有如木桶原理一般,当我们忽视了游戏的音质表现时,便会在体验中人为的营造出一块短板,可以说是完全无视了制作者们在这一方面所做出的努力。作为一名资深游戏宅,在我之前的长时间的游戏生活中也不免会使用朋友的设备畅玩一番,结果就是音乐风格刚硬的《DOOM》在那些只会亮着跑马灯来标榜游戏性的耳机中变得如同斗地主BGM一般诙谐,《生化危机》原作想要营造出的恐怖气氛全都在渣音质表现下毁于一旦,《Beat Saber》这样的音乐游戏更是难以展现全部实力,即使他们花了六位数打造出的设备标榜着高刷新率、超高清画质、广阔的色域等等,但在进行游戏时还总是难免会因为音效表现的低劣而无法获得提供完美的沉浸感。而此时,就需要真力8341这样专业的设备来拯救我们的耳朵了!
实际上如果只是单纯的游戏玩家,可能对于真力8341这样的同轴三分频有源音箱并没有太多概念,所以也很难理解我们为什么会对这样一台4单元3分频、使用了全同轴结构、机身尺寸被限制在了370*237*243mm的音响发出“鹅妹子嘤”的惊叹。简单的来说,一般的中型、大型扬声器会选择三分频单元分列放置的构造模式,但这也导致了此类音箱大多会有体积较大、占空间的问题。而正是这样的构造,也让传统三分频音箱在发声时会出现声源位置不统一的现象,也就是所谓的破坏了“点声源”发声方式,这样的的非同轴音响自然难以完美的还原我们在真实生活中所体验到的听感,而真力8341使用的同轴单元则能够从最基本的物理构造上解决了这一问题,从而更加接近理想的发声规律。能够实现四单元三分频同轴,内置高、中、低三路功放,并且塞入8341这样6.5英寸箱体实现桌面级使用的同轴音响,目前大概也只有真力才能做到,想来这台音响的内部构造必然经过了无比合理的规划,应该连一丝一毫的偏差都不会存在了。
不过即使我们惊叹于真力8341如此小尺寸体积的同时,在拿到手里时还是不免感叹一下这台9.8公斤的白胖子着实有些沉甸甸的感觉,想来如果是妹子来搬动或者摆放的话多少还是有些吃力,不过这倒是个打发家里男丁劳动一下的大好理由。
虽然身为一家传统的高端音响制造厂商,真力在自家产品颜值上的打磨却着实令人赞叹,要知道大多数人对于传统音箱的概念还停留在红色的木纹壳体时代,想想总会有种老气之感。而真力8341除了使用一种更贴合流行趋势的圆润造型和永不过时的黑、白配色外,质感坚实的箱体配合些许磨砂打磨,触碰起来也能明确的感受到一种优秀且可靠的质感。
作为一款有源音箱,真力8341算是结合DSP数字处理、前级、后级功能的一体化产品,具备AES数字接口,也说明 8341是内置解码功能的。因此,对于普通玩家来说,直插直用,也是真力8341的一大卖点。如果不想使用AES数字接口,也可以直接使用3.5mm转双卡侬口来进行配置,效果也自然不差。
同时真力还提供了GLM音箱声学管理套件,它可以使监听系统能够自动适应各种不同的声学环境,从而提供更为稳定且精密的听觉感受,在升级到3.0版本后,甚至还支持多达45只真力SAM系列音箱同时连接调控。不过对于小烧玩家而言,这套装备还是在之后的进阶中再进行体验就好,否则只怕你们“一入烧圈深似海,从此钱包是路人”了。
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3万多一只……我……以为看错了
3万多??我真是膨胀了,这种文章也敢点进来看。
这可不是一般玩家玩的起的了。。