从现在知道的信息来看,应该还是ARM架构,除了ARM也没什么适合移动端的新架构。
尽管现在一部分人的家用网络下行带宽已经奔着千兆去,下载速度眼看要破三位数,还是有玩家觉得这些下载的时间是没有必要等的,买了直接就能开玩多好!假如你是Xbox Game Pass会员,那微软现在说不定已经可以帮你实现这个愿望了。
对,说的就是你们这帮急性子,微软在E3上公布的FastStart功能现在已经可以通过Xbox One Preview Beta体验计划成员开启了,原本FastStart要等到微软Xbox One六月更新推送之后才能享受到。
FastStart简单归纳一下,就是微软让Xbox One借助机器学习算法,识别各个游戏运行所需要的关键部分,然后优先下载这部分核心数据,借此达到大大缩短下载游戏等待时间的目的。
微软尚且没有说明目前该功能已经能覆盖哪些作品,它还在收集一部分老作品的安装时间来评估FastStart的作用到底有多大。不过很明显,将来那些备受关注的新作才会是FastStart最理想的用武之地。而且,Xbox Game Pass现在看来也是个很划算的会员服务,这种早买早享受,晚买也没折扣的福利,Xbox One玩家可以了解一下?