2018年的高考今天下午已经结束,对很多人来说紧绷着的神经稍微可以放松一小段时间,正好,马上又是一年一度的暑假前夕游戏画饼大会,也是时候放松一下自己调动一会情绪,为肥宅快乐周的到来做个预习了。因为刚好有那么一点兴趣,就略微关注了一下今年开展前网上流传的那些路边传言,在实锤没有落下之前,下文里的东西你可以当成是一个玩家对于新作品的单纯期待——
今年E3 2018的主题比往年也更加纯粹,现世代游戏主机机能基本已经稳定,商业合作关系和视听媒体娱乐也不再占据主要地位,E3 2018将会是新游戏的主场。废话不多说,我们现在就来看看各家老板们可能会在大展上上的菜吧!
索尼是在游戏展上最爱给玩家们画饼充饥的厂商,今年更是在开展之前就已经公开了不少新作的消息,今年的饼闻起来有点儿香,而且有几块就快递到嘴边了。
《Death Stranding》(死亡搁浅)
小岛秀夫被Konami赶出去之后,死亡搁浅就成了他个人工作室的最重磅公布,这块饼最早画于2016年的E3,时隔两年之后小岛能不能不再只是公布一段CG继续把饼烘烘香,而是来段实机画面,或者给个确切的发布时间窗口,让人食指蠢蠢欲动?这个实在太难捉摸了……目前这游戏本身就已经成了“神秘感”的代名词,什么都有可能发生,建议改名《薛定谔的鲸鱼》。
《The Last of US Pt.2》(最后生还者2)
作为一个非主机党(上一台拥有的主机Xbox 360已经吃灰很久了),TLOU这款游戏的陌生感其实一直都很强,对它的印象也只是停留在看同事在影音室用主机玩,以及相关的各种预告片了。不过有爱活办公室资深死宅萌妹玩家的鼎力推荐,游戏的叙事和氛围渲染功夫应该还是到位的。
不难解释TLOU2为什么会有这么高的期待值,只是就现在公布的宣传片看,只能得出世界很暴力很悲惨的结论,整个故事的构筑和讲述会怎么样,能不能填满这暴力的躯壳,只有继续等制作组把饼画圆。可以期待今年E3公开游戏的发售日期。
除了这两个平台人气担当之外,索尼阵营还有《对马之魂》武士风开放世界探索游戏,扮演最后一名生还日本武士对抗蒙古帝国的入侵;定于9月7日发售的漫威IP《蜘蛛侠》改编游戏;以及《Days Gone》和《Dreams》两块2016年就已经在画的饼了,可以说是画饼界的拖延症典范。
相比之下索尼平台的第三方反而还有点看头,例如卡普空,传言里的《生化危机2重制版》、《鬼泣5》也有可能会替索尼站台,至于动视R星之流不出意外也应该会同台展示自己发行的新作。
喂,那边那帮等PS5的,你们还是先去打游戏吧。
微软去年年底拿出的Xbox One X再用硬件为本世代主机竞争的不利战况挽回了一点颜面,但他们还是急缺给力的游戏来说服玩家跳坑。微软自然是想明白了这一点,所以今年E3准备了一系列第一方作品的重磅公布——
《Crackdown 3》(除暴战警3)
其实真要说的话……这个才是陈年老饼。《Crackdown 3》最早公开消息还是2014年E3,在多次跳票过后,确定说今年春天发布,现在看来又是要没戏了,前两天说要跳到2019年,但不妨碍这游戏继续出现在微软的舞台上吊人胃口,讲道理现在还有谁关心这游戏玩起来会不会好玩?把跳票当玩一样,连微软都后悔“公开它太早”。
《Forza Horizon 4》(极限竞速:地平线4)
废渣环游世界由于其休闲的特质曾得到笔者一位对车并不怎么感冒的资深核心玩家深度好评,并引发连带群众效应关注一起组车队,微软用Turn 10和Playground Games的轮班制也把Forza系列一年一作换着玩的节奏保持了下来,并成为当今一股PC车圈的主要势力。今年Forza Horizon 4又会把玩家带到世界的哪个角落去呢?亚洲的某座大都市?
Forza系列同样也有UWP版本,所以广大的Windows 10 PC用户也能第一时间玩到微软车的最新作。
《Gears of War 5》(战争机器5)
自从从Epic Games手里接过战争基佬的盘,微软很快就在2016年系列作的第4代成功复活了这一拥有忠实粉丝的IP,现在再把它延续下去是理所应当的事,不过在理所应当之外还有传闻称微软今年准备了不止一个正统续作,而是把整个IP展开了要推三部新品。
《Halo 6》(光环6)
光环5已经是三年前的事情了,尽管去年有一款《光环战争2》RTS撑场,粉丝们还是希望看到FPS史诗能延续下去,如果343 Industries可以在今年E3公开Halo 6的消息,那我们有希望在明年能玩到续作。
微软还拉了一票独立开发商来填充自己参展的游戏阵容,比如已经开发有5年之久的《Below》今年总算有望发售;《The Last Night》也可能会亮相更新一波信息;其他的独立作品比如《Battlerite》、《Ooblets》和《Ori and the Will of the Wisps》都在前往微软展台的路上。另外,第三方大户里我们可能会看到EA的《战地5》以及SE的《古墓丽影:暗影》登场。
至于Xbox这一服务平台本身,微软可能会继续推进自己的向下兼容计划以及Xbox Game Pass服务,目前他们是本世代中老游戏兼容做得最好的一家(当然和它本世代新作品的缺乏不无关系),今年E3可以期待一下微软是否会推出云串流游戏服务。
说实话任天堂的套路是比较难猜的,目前看来老任确定会展示的只有Switch上的《任天堂明星大乱斗》,它也较有可能会展出《银河战士起源4》以及一款《精灵宝可梦》相关的作品,但老任最擅长的是不按常理出牌,一下就用惊喜征服玩家……所以对它在E3期间的动作保留悬念和期待会比较好。
杯赛现在可太需要一些给力的作品来提振一下自己直属工作室的口碑了,2016年的《DOOM》和2017年的《Prey》虽然评价不错,但毕竟都是id Software和Arkane Studio的功劳。杯赛今年可能会一反常态开始学习索尼微软放长线消息,也就是说今年公布的新作,很可能是我们今年玩不到的东西。
目前前期预热消息已经公布的作品有《辐射76》和《RAGE 2》,前者可能是一个基于辐射系列世界观,以多人游戏模式为主的作品,后者则想要一雪《RAGE》初代的前耻。杯赛的现有作品可能也会得到一些追加游戏内容,《上古卷轴Online》可能会有一个新的扩展资料片,《Prey》也被暗示会新出一个DLC或者是独立续作。
嗯?你说《上古卷轴6》啊?估计杯赛才刚刚开始计划要怎么出续作,老滚5老实说真的看起来就像杯赛游戏工作室的天花板,《辐射4》之后许多粉丝纷纷调低对杯赛的期望值,也许对他们来说是件好事。
橘子去年真的过得很糟糕——其实真要说的话这家公司的公众形象一直就不太好,去年的《星战前线2》开箱争议把整个公司折腾得精疲力尽,然后《质量效应:仙女座》发售也是问题连连,基本上算是把IP的口碑败得差不多了。
今年E3 EA可能也不会有太多好牌打,回到二战世界的《战地5》可能算一张,然后Bioware工作室赌上自己命运的《Anthem》可能也算一张,除了这些之外,呃……EA Sports的那票年货也许会值得球玩家的关注吧。
阿育最近时来运转,摆脱了毁人不倦的威望迪,得到了腾讯爸爸的钞票,又意外把《彩虹六号:围攻》培养成了电竞的料子,几个一开始都不被看好的作品居然也都还活得滋润,现在他们可以说有能力开始炒长线了。
育碧有可能会在E3公开《超越善恶2》、《汤姆克兰西的全境封锁2》,以及《Skull & Bones》的新作宣传片,甚至有可能会播播《细胞分裂》的片,之前《刺客信条》系列也已经有新作宣传片放出,从故事背景看时代将会设定在古希腊,也许会和斯巴达有关。不过阿育现在可能会更专心于打理自己现有的人气作品,R6S,荒野这些目前玩家口碑还不错的游戏接下来应该还会持续得到内容更新。
SE在E3的地位这几年下降得比较厉害,它和Konami的场子基本上都让给了杯赛,尤其后者颓废得不行,至少SE这两年凭借《最终幻想15》和《尼尔:机械纪元》的表现,势头有回暖的迹象。今年的话,SE应该会用古墓系列和王国之心的最新作来主打,然后用漫威合作IP改编游戏(一个是妇联另一个可能是银河护卫队)敲敲边鼓。
动视么就更没有什么惊喜元素了,谁能告诉我一下上一次对他们的《使命召唤》有过实际期待是啥时候来着?如果没有棒鸡的《命运2》,恐怕动视今年在E3真的没有什么好说的东西,跟自己合体的暴雪又同床异梦不和它一起玩,动视恐怕心里也是苦吧。
什么,From Software?啊??你该不会期待这货能在E3上交出《血源2》吧?老老实实回去撸黑魂重制版吧。
那么,就用一下最近网上传得比较多的一张图作为本文的结尾吧,91我要撤了。
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