2015年的《辐射4》差不多发售已经将近三年,对非年货式3A大作而言已近生命周期末尾,是时候该推陈出新了。虽说对拥有《上古卷轴5》这种常青树的Bethesda而言,这么个时间计算方法好像不大奏效,不过现在他们也真的该给《辐射》系列加加油了,《辐射4》虽然在玩法上有所创新,但这一系列所强调的核心体验在最新作上成为短板也是这款游戏饱受人诟病的地方。
所以Bethesda在E3大展前一周就开始了预热工作,在昨天的直播中公开了《辐射》系列的PC/Xbox/PS4全平台最新作《辐射76》,首发宣传短片里展现的是一个设施完好,充满节日庆祝气氛却又空无一人的避难所,广播中的声音在宣扬“战斗已经结束,辐射尘埃落定,现在你们必须重建”,《辐射》世界观里的标志物哔哔小子当然也有出镜,最后给了一个身着76号避难所制服的大背影。
宣传片所使用的音乐是约翰·丹佛在1971年的炙口民谣《Take Me Home, Country Roads》,引发人猜测《辐射76》的故事可能会发生在西弗吉尼亚州,而《辐射76》的开发代号又是“Mountain”,或揭示阿帕拉契山脉会是本作的舞台。同时《辐射76》可能会是整个系列里时间设定最早的作品,从比比小子的显示日期上猜测故事应该会发生在核战结束25年之后的2102年。
不过根据外媒获得的消息称,《辐射76》可能是“某种形式的网游”,或至少拥有多人游戏部分的内容。
难不成我们会看到《辐射》版吃鸡or堡垒?放在现在来说这也太晚了,等到年底正式发售这一玩法热度也早该凉了。而且尽管相互厮杀在辐射世界观里也是经常发生的事情,但辐射毕竟是RPG,强调用不同手段达成目的,是一种开放式的剧本推演,这一系列的精神内涵极可能会让大逃杀玩法无法自圆其说。
Bethesda届时应该会在自己的E3主场上公布更多详细信息,爱活也会对今年的E3娱乐大展动态进行追踪,还请各位保持关注。
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我在网游中从来不组队交友,但辐射世界给我的寂寞感却难以承受,尤其是每次卸载游戏之前必然已经孤独到极点。
然而这么多代辐射剧情,总让我期待与什么不可名状的人物相遇,让我期待见证某个历史时刻,但期待始终落空。我不知道内心到底在追求什么。
我没生在废土,不需整日捡垃圾找食物。我的求索更加莫名。
说那么多,瓶盖捡够了么?