云游戏随着Playstation Now,Steam流式传输等形态逐渐开始为人所接受,主机和游戏厂商也开始表达尝试它的意愿,尤其是在PC硬件价格水涨船高,大众对游戏体验的要求也在提高的情况下,这个趋势更为明显。不过也有一些解读角度比较刁钻的厂商例如卡普空,觉得Switch版《生化危机7》就不跑在主机本体上比较好。
卡普空刚刚发布的没多久的Switch版《生化危机7》(云端版)通过把游戏运行在卡普空的服务器上,然后再把游戏的画面推到Switch本体。如果网络带宽足够,这个版本的生化7确实有可能在Switch身上达到这个等级硬件本无法实现的画质,但对Switch用户来说,他们可能并不会特别在意游戏在Switch小屏幕上的细节表现,很多人更希望能在把Switch带出去的时候也能开心地玩游戏而不依存于网络,这是现阶段云游戏很难做到的。
《生化危机7》云游戏版目前仅在日区的任天堂市场发售,日本人似乎挺喜欢这种游戏方式,SE的《勇者斗恶龙10》网游就有3DS和智能机的云游戏版本,此外还有FF13,《梦幻之星Online 2》Switch版也是用的这个套路。但对已经针对VR做过画质降级的生化7来讲,Switch看上去并不会吃不消,而此前也有《生化危机:启示录》的Switch移植经验在,生化7还要用云游戏的方式来呈现有点多此一举的味道。
或许卡普空的真正目的在于探索一下不一样游戏的收费机制?2000日元游玩180天的订阅制——而且云端版也已经把所有DLC都包含了进来,可以让人即玩即走体验生化7的全部内容。尝试云游戏和自家作品的结合能带来什么变化的话,我倒是觉得另一个还没有在PC上发布,但全球范围内已经收获不少好评的游戏更合适。
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仅限日本国内这说明日本网络建设了得
解决网络问题!!估计我电信又要跪L!
这类动作游戏运行在云端 有没有想过网络延迟这档子事?卡得连妈的都不认