Xbox One已经开始抢先注意到某些边缘玩家的需求——虽然使用PC显示器接游戏主机的人群真的不是主流,但微软还是为主机加入了2K分辨率的支持,就当我们还在猜想接下来是不是还要支持高刷新率/自适应刷新率的时候,香菇牌主机真的就这么干了。
微软在上周末的Inside Xbox通气会上透露了Xbox One接下来将要加入的两个显示相关功能改进,第一个是AMD FreeSync的支持,推测基于HDMI标准里自适应刷新率要求的FreeSync在Xbox One对HDMI 2.1作出提前准备的情况下,实现该功能并不存在特别的困难,只是需要有更主流的产品支持,例如它在演示中所使用的三星FreeSync电视。至于现在PC上火热的游戏/电竞显示器,高刷新率仍然是主流,G-Sync/FreeSync这样的自适应同步技术并不是一个必选项。
另一个新功能支持是针对新款电视的自动低延时模式,今年下半年将要新上市的一批新品将对此低延时模式提供支持,在检测到与其连接的Xbox One运行游戏时,把自己的工作模式切换至游戏模式(或者就叫低延时模式)改善游戏体验。若主机停止游戏并切回Netflix一类的流播app,电视也要跟着把游戏模式关闭。也许是由于在开启低延时模式后,可能会对电视展示的画面带来潜在的画质影响,游戏这种应用对流畅的要求高于画质,其实也不难理解其中取舍。
目前看来,最快能享受到Xbox One S或Xbox One X接在电竞显示器上的丝滑感受的玩家只能是PC和主机双料达人了。或者微软这么做的意图也是要平衡平衡跨平台对战支持之后的……天然操作优势吧。