老实说,PS4 Pro的发布丝毫没有惊艳到我,甚至没有PS4 Slim更让我有认同感。但是画质以及帧数上的提升总比没有好,虽然不知道你们会不会心动去购买,但至少我们要先奉上一篇外媒提前接触到的试玩报告,看完之后再做决定吧。
PS4 Pro的“汉堡王”造型仿佛在为快餐店代言,机器的设计思路基本与PS4一样,采用菱形设计,但是要更厚一些。配有HDMI、辅助音频接口、数字音频输出口、USB3.0以及以太网接口。在早前泄露的配置中,PS4 Pro的CPU为x86-64 AMD “Jaguar”8核处理器,GPU为4.20 TFLOPS,AMD Radeon Based Graphics Engine,要比PS4升级不少。
在试玩《地平线:黎明时分时》,索尼展示了由原生4K向1080P过渡的效果。在4K画质下,背景悬崖峭壁的凹坑可以很清楚的识别,而在1080P下则会进行模糊处理。PS4 Pro同时还支持HDR技术,演示的游戏可以获得更丰富的细节,像是在《恶名昭彰:破晓》,天空中的太阳呈现为一个明亮,清晰的轮廓,并迷失在各类纹理、光晕效果中。
毫无疑问,PS4 Pro能够游玩4K游戏并支持HDR是一个巨大卖点,但同时它对用户的硬件提出了更高的需求:如果你的设备不是4K电视,不支持HDR技术,那么画面最终呈现出的还将是1080P的效果。而且 PS4 Pro还有一个致命的缺点,它并不支持4K蓝光碟的播放,这让它折价了很多。
虽然索尼宣称,在PS4 Pro中可以使用“Pro Mode”增强游戏的粒子效果,纹理效果获得更高清的贴图,但是否能成为吸引玩家的一个要素,还需打上问号,4K的画质以及HDR技术的使用确实对于游戏玩家来说会将游戏体验上升到全新的高度,但很明显,绝大多数PS4玩家将不会因为一个并不大的提升而去顺带消费带有HDR技术的4K电视,至少在我眼里,这是不值得的。